L.A Noire, je l'attendais et j'en étais très curieux. Au final je l'abandonne. Je n'en vois pas le bout et je m'y ennui à mourir. L'édition intégrale accentue cet effet apparemment. Reste qu'après 13h d'enquêtes inintéressantes, répétitives, linéaires et surtout téléguidées, je ne vois toujours pas l'intérêt du titre.
C'est un mauvais point & clic en 3D ou l'on rase les murs en attendant de tomber sur un indice avant d’enchaîner sur des interrogatoires qui n'auront aucun impact sur l'issue de l'enquête. A quoi bon se tromper ou viser juste, on retombera toujours sur la cible que nous donne le jeu. Ou sont les énigmes, les multiples suspects, les erreurs, les conséquences ? Les phases de poursuites ou de shoot donnent un peu d'air, mais elles sont tellement basiques, sans punch et mal scriptées que cela revient à préférer un rhume à une angine. Seul l'ambiance, les doublages et les visages empêchent le titre de couler à pic.
Un jeu au gameplay et au challenge inexistant, ce n'est pas gênant en soit. Il suffit de voir la réussite qu'est The Walking Dead par Telltale. Au moins on essaie pas de nous tromper dans ce dernier. Mais L.A Noire, c'est un gameplay laborieux et inintéressant, une absence de challenge et des enquêtes policières ennuyantes, sans audace ni originalité. C'est con, c'était un peu le cœur du jeu.
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