Amélioration des graphismes et du gameplay, KH2 devient carrément trippant. C'est toujours dégoulinant de niaiserie mais l'ambiance est toujours supra chouette et l'arrivée de nouveaux personnages rafraîchit l'ensemble. Ceci dit, à chaque fois que vous reviendrez dans un monde préalablement visité, vous aurez 9 fois sur 10 droit au "MWAHAHA je suis de retour ! Tu vas morfler, Sora !" du bad guy que vous avez déjà allègrement expédié dans l'autre monde. Vous avez bien compris, ce que vous avez fait dans KH1 n'a servi à rien. Mais à la rigueur, c'est marrant.
Y a des moments épiques, comme la bataille dans la Forteresse oubliée, où Sora se fait aider par ses potes issus de FF, tandis que Squall (je REFUSE de l'appeler Léon) et Cloud, en véritables badasses, se font une armée de Simili à eux tout seuls.
Et je me suis baladée dans le château de la Bête...

En clair, ça se joue sans se prendre la tête, avec un gros sourire aux lèvres, c'est marrant, frais, léger. Même si ça reste très gamin.

Le reste de ma critique portera sur ce qui m'a déçue.

Square, je vous hais. Déjà que vous avez complètement zappé FFIX dans le premier, là, vous nous donnez Bibi qui est, certes, le personnage le plus intéressant du jeu original... mais vous l'avez ma-ssa-cré. On aurait dit que vous avez complètement oublié ce qui fait la force de cet adorable petit bout de chou. Bibi est un tas de choses, mais certainement pas un adorateur éperdu de cette tapette de Seifer version gamin (ni même de Djidane dans FFIX, donc vous n'avez aucune excuse, ce trait de caractère, vous l'avez fait sortir de nulle part).

Et merde à la fin, Sephiroth, qu'est-ce que tu fous là ? Pouvaient pas mettre Kefka ou Kuja (ou Beatrix !) à la place ? On est constamment obligés de TE combattre pendant que Cloud joue les emos en arrière-plan avec Tifa qui pleurniche sur sa cape ?

Logique mercatique de merde.
Karrie
6
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le 15 déc. 2010

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Karrie

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