Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
7.1
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Jeu de Square Enix (2012Nintendo 3DS)

DISCLAIMER : Cette critique a été écrite pour mon classement perso des meilleurs jeux Kingdom Hearts, écrite ici par manque de place.


Pour voir la liste : https://www.senscritique.com/top/Les_meilleurs_jeux_Kingdom_Hearts/2357649


Alors que tout le monde attendait déjà KH 3, Square décide enfin d'annoncer KH 3...D... Pourquoi après tout ? Le jeu sort pile pour les 10 ans de la série en plus. Mais, comme pratiquement tout les jeux KH qui ne sont pas sur Playstation, c'est un jeu "spin-off" qui n'en est pas vraiment un et surtout pas celui là puisqu'il est sensé amorcer doucement mais sûrement l'arrivée de KH 3... 7 ans plus tard en revanche.


Ce jeu là encore a beaucoup divisé : beaucoup de personnes détestent ce jeu et ça reste compréhensible. Pour moi, le plus gros "point noir" pour le coup du jeu, c'est son histoire. En soi l'histoire est pas mauvaise et est même plus ou moins dans la digne lignée des histoires compliquament compliqué de Kingdom Hearts, sauf que cette fois, je pense que ce jeu l'a emmené un cran au dessus avec entre autre, du voyage dans le temps bordélique, différents types de mondes dont un qui est un rêve et l'autre qui est dans le rêve d'un rêve et des éléments qui sont tout simplement incompréhensible pour quiconque n'ayant pas joué aux anciens KH et même pour ceux qui ont joué à KH I et II seulement. Et personnellement, des éléments qui sont pas vraiment illogiques mais qui gâchent certains concepts de KH pour faciliter certains éléments importants pour KH 3 comme le fait qu'un Simili puisse finalement avoir un coeur... pas illogique en soi mais ça contredit le concept même du Simili qui est sensé être un coquille vide sans coeur. Au delà de ces problèmes, il y a aussi pas mal de choses énervantes comme Sora qui, dans ce jeu, a l'air complètement débile et semble plus subir l'histoire que la vivre là où Riku est celui qui mériterait d'être le perso principal du jeu. Mais bon, si il est si haut, c'est que, comme pour Chain of Memories, y a autre chose qui le sauve et c'est le gameplay : ce KH est vraiment amusant et fun. Déjà, comme je l'ai dit plus haut, on incarne Sora et Riku qui vivent leurs histoires à eux dans les mêmes mondes mais avec certaines différences à chaque fois, ce qui est plutôt cool. Le système de commandes introduit par BBS est de retour mais en plus "équilibré" cette fois avec moins de commandes pété. Mais le vrai ajout du jeu, c'est la Fluidité : c'est bien simple, c'est le meilleur truc du gameplay pour moi. Jamais on a eu autant de mobilité et de liberté dans un Kingdom Hearts. Ça occasionne certains problème comme le fait que le jeu peut devenir assez facile rien qu'en spammant les attaques de Fluidité mais c'est plutôt bien venue étant donné que le jeu et ces boss sont plutôt difficiles. Le jeu profite aussi de l'ajout des Avales-Rêves, des sortes de Pokémons qui combattent avec votre perso et qui vous permettent d'avoir des boosts de stats et des nouvelles capacités puissantes. C'est pas indispensables d'avoir les Avales-Rêves les plus puissants pour finir le jeu, surtout qu'il sont bien plus chiants à avoir, mais ça ajoute un petit plus plutôt sympa au jeu de tenté de tous les avoirs. Bon le gameplay est pas parfait et il a aussi fait apparaître une des choses les plus détestés par la communauté : le système de Drop. Pour faire simple, vous avez pour chaque personnage un temps de jeu limité et dès que la jauge de Drop se vide, vous changez de perso automatiquement et ce à n'importe quel moment. Personnellement, ça ne m'a pas plus gêné que ça mais je comprends tout à fait pourquoi la plupart des joueurs détestes ce concept, même si c'est en accord avec le jeu et l'histoire.
Bref, pour résumé, on a là un vrai bon jeu, un des meilleurs de la 3DS et un des plus beaux mais il traîne un point faible représenté par son histoire beaucoup trop bordélique, pas aidé par un Sora complètement débile (que dans ce jeu en revanche).

El_Cookie_
7

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Créée

le 10 mars 2019

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