Kingdom Hearts par Uldryn
Ça, c'est le genre de jeux emprunts d'audace dont on a absolument besoin dans le monde vidéoludique, surtout actuellement où le grand manque d'inspiration et d'innovation se fait -trop- sentir.
Car oui, quelle idée farfelue que de mélanger deux univers n'ayants strictement rien à voir et ne s'adressants pas au même public. Et pourtant, ça donne le petit bijou ici présent.
En fait, 8, c'est clairement trop, si l'on prend la qualité objective et intrinsèque du jeu. En effet, avec un tel concept, on aurait aimé voir une histoire bien plus développée, et surtout, des personnages FF bien plus présents; les voir à ce point en retrait reste très décevant surtout pour un fan de la série de Sakaguchi. Et tout ça en dehors des défauts de gameplay et de caméras.
Cependant, Kingdom Hearts, c'est vraiment le genre de perles totalement inattendues qu'on aimerait voir plus souvent; j'entends par là ce genre de concepts novateurs et audacieux qui donnent une vraie bouffée d'air fraîche dans le milieu vidéoludique. Et il ne faut pas oublier que beaucoup de ses défauts seront corrigés ou améliorés dans ses suites, notamment le 2. Un épisode perfectible, donc, mais qui fait parler la nostalgie au joueur qui est en moi, grâce à son petit charme unique.