Fiche technique

Titre original : King's Field IIGenres : Action, RPG, Aventure

Groupe :

King's Field

Développeur :

FromSoftware

Éditeurs :

Sony Interactive Entertainment, FromSoftware
Date de sortie (France) : 10 mars 1997Sortie sur : PlayStation, PlayStation 3, PSP, PS VitaMultijoueur : Non

Résumé : Second jeu de la série King's Field. Le premier n'étant sorti qu'au Japon, les noms des autres titres de la série sont décalés d'un chapitre en occident. L'épée puissante et sacrée du Clair de Lune a été volée au roi Alfred de Verdite. Le prince Alexandre, l'un des plus proches amis du roi, entreprend un voyage pour récupérer l'épée. Au cours de son voyage, une terrible tempête s'abat sur son navire, qui coule au fond de la mer. Alexandre survit miraculeusement et est rejeté sur le rivage de l'île mystérieuse de Melanat. Il doit explorer l'île, conscient des monstres qui la parcourent, et trouver l'épée. King's Field (initialement appelé King's Field II) est le deuxième jeu de la série, et le premier à être localisé dans les pays occidentaux. Comme son prédécesseur, il s'agit d'un jeu de rôle et d'action en 3D à la première personne qui met l'accent sur l'exploration de donjons. Le jeu se déroule dans un monde composé de zones interconnectées, qui s'ouvrent progressivement au fur et à mesure que le joueur acquiert des clés et autres moyens d'y accéder. La plupart du temps, le joueur est libre d'explorer de vastes zones, mais il peut rencontrer des ennemis puissants qu'il ne peut pas encore vaincre. Le personnage du joueur peut attaquer physiquement avec des armes de mêlée ou à distance (arcs), ainsi que lancer des sorts. Les attaques physiques et les sorts sont chacun assignés à un bouton différent. La croissance du personnage est gérée par l'exécution répétée des mêmes types d'attaques et l'utilisation de certains objets pour augmenter les attributs. La nouveauté de cette version est l'apprentissage de la magie à partir de cristaux spéciaux. La plupart des créatures rencontrées dans le jeu sont hostiles, seules quelques-unes offrent leur aide, par exemple pour se procurer les différents types de cristaux nécessaires à la fabrication de potions de soins. Chaque PNJ du jeu, qu'il soit hostile ou amical, peut être tué par le joueur. Alexander peut maintenant sprinter, bien qu'en faisant cela il épuise ses points de vie et de magie et il doit se reposer un moment pour les récupérer. Il est également possible de se téléporter entre les zones.