Un point & click visuellement très à l'ancienne, et qui mise tout sur son ambiance et ses dialogues plutôt que des énigmes et un scénario.


Je le dis d'emblée, personnellement je ne suis jamais vraiment rentré dedans (ce qui est du coup éliminatoire, pour un jeu où c'est le seul intérêt, tout comme un gros bouquin : si on accroche pas, tu peux pas te forcer à apprécier).


Se détacher complètement d'un fil narratif est un pari risqué, que j'apprécie, mais pour que ça fonctionne il faut qu'il y ait de la matière dans l'entre deux. Je peux apprécier un "Guide du voyageur galactique", ou une longue phase de description du Seigneur des anneaux, car je sens qu'il y a quelque chose.


Alors qu'ici... c'est pas qu'il n'y a rien, mais j'ai l'impression d'essayer d'attraper de l'air avec mes mains, tellement ce qu'on nous sert est volatile. D'un côté je donne des points pour les nombreux choix qu'on peut faire lorsqu'on doit choisir un dialogue (même des dialogues qui définissent un personnage), mais d'un autre côté ça a un peu eu l'effet inverse escompté sur moi... au lieu d'avoir l'impression de découvrir un truc et de m'y attacher, j'ai plus eu l'impression de ramasser par terre un truc à moitié cassé et on me propose de le bricoler vite fait mais ça reste très bancal malgré tout.


Ça manque de vraies conversations, écouter des personnages monologuer chacun leur tour, à moins que ça soit du génie, ben ça tourne très vite à vide (d'ailleurs même dans "En attendant Godot", qui pour moi donne une meilleure expérience que ce jeu, même dans ce classique de la littérature, pour moi il y a quand même autant voire plus de bas que de hauts). Après tout ceci étant dit, encore une fois, si on entre dans l'ambiance du jeu, je pense qu'on appréciera déjà bien plus que moi, donc à essayer.

diegowar
4
Écrit par

Créée

le 17 juil. 2021

Critique lue 333 fois

2 j'aime

diegowar

Écrit par

Critique lue 333 fois

2

D'autres avis sur Kentucky Route Zero

Kentucky Route Zero
diegowar
4

Critique de Kentucky Route Zero par diegowar

Un point & click visuellement très à l'ancienne, et qui mise tout sur son ambiance et ses dialogues plutôt que des énigmes et un scénario. Je le dis d'emblée, personnellement je ne suis jamais...

le 17 juil. 2021

2 j'aime

Kentucky Route Zero
Ray
9

Des voix à double-sens

"Ce n'est pas la destination qui compte c'est le voyage". Dans le fond c'est une phrase qui m'a toujours plu. Elle permet de dire assez facilement que nous avons trouvé quelque chose à l’œuvre, qu'à...

Par

le 16 févr. 2021

2 j'aime

4

Kentucky Route Zero
Nival
4

Porte plutôt bien son nom ...

J’en parle prématurément (rendu à a priori un peu plus de la moitié) parce que y’a rien de moins sûr que le fait que je le finisse un jour tellement il représente pour moi un monceau d’ennui d’une...

le 2 déc. 2022

1 j'aime

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime