C'est beau, c'est fluide, c'est maniable, doux à l'oreille, et le parti pris d'être un jeu basé à 100% sur la coopération est brillant.
Chaque joueur contrôle un petit personnage (Ibb et Obb), et les niveaux sont si ingénieusement construits que l'un ne peut absolument pas avancer sans l'autre. Pourtant, à part se déplacer, il n'est possible que... de sauter. Belle réussite que de trouver autant de mécaniques intéressantes avec un seul bouton !
Ces mécaniques de gameplay se rajoutent tout au long du jeu. La progression est ainsi émaillée de nombreuses énigmes originales, qui demandent systématiquement de se creuser les méninges à deux. La difficulté va en augmentant, mais de manière régulière, donc à part dans les zones optionnelles qui sont de véritable casse-têtes, on finit toujours par s'en sortir (la deuxième salle secrète m'a particulièrement traumatisé).
Bref : inversion de gravité, trampolines, bulles, ... on ne s'ennuie jamais.
En fait, une comparaison avec le mode coopératif de Portal 2 s'impose, car on retrouve les mêmes contrôles épurés qui permettent de résoudre en binôme des puzzles de plus en plus ardus (souvent centrés autour de la conservation de la vitesse).
Bref, si vous avez de quoi brancher deux manettes sur votre PC et si vous aimez un tant soit peu les jeux de type puzzle, je ne saurai trop vous conseiller de donner sa chance à ce petit jeu indépendant. Vous sortirez plus proche de votre partenaire à l'issue de cette expérience !