Soyons clair, j'ai mis 8/10 à ce jeu sans tenir compte du mode multi auquel j'ai du jouer que 5-6h avant de m'en lasser tellement je le trouve complètement loupé. En effet, les activités sont de toute façon instanciées et on ne profite absolument pas du monde ouvert, se contentant d'aller d'une activité à une autre. D'ailleurs niveau activités, il n'y a franchement rien de très original : des deathmatchs, des courses, des missions idiotes qui consistent d'aller à un point A à un point B avant de rejoindre un point C. Le monde ouvert? On l'oublie. Il n'y a absolument rien à faire dessus, à part s'entretuer avec d'autres joueurs. Bref, au bout de 5-6h de jeu, l'ennui était bien présent et je n'y ai plus jamais touché. Du coup, dorénavant, je coupe le PSN pour pouvoir jouer en mode solo tranquillement parce que oui, il semblerait que le fait d'être constamment connecté au online fasse bugguer le jeu solo.

Et le mode solo, que dire si ce n'est que je prends énormément mon pied dessus. Déjà, n'ayant pas fait le 4, la première chose que je constate depuis San Andreas, c'est que les commandes ont été grandement améliorer et bordel, ça fait un bien fou. D'ailleurs j'avais été très déçu de voir qu'on ne verrait que la région de Los Santos dans le cinquième opus mais je dois avouer qu'une fois la manette en main, je prends mon pied tant la zone à visiter est immense, vivante et riche en détails sympatoches. De plus, c'est du pur génie d'avoir fait un internet fictif qui parodie à la perfection le notre. J'en ai perdu des heures à lires des articles complètement cons voire hilarants sur le net GTAien mais qui pourtant reflètent bien notre monde à nous. Point de vue activités annexes, je dois bien avouer que c'est pas vraiment le pied. A vrai dire, il n'y a que le tennis qui me botte vraiment et un peu la chasse de temps en temps. Evidemment, les différents types de courses sont assez plaisantes à faire, quoique trop peu nombreuses à mon gout. Reste les inconnus et détraqués qui, je trouve, sont une excellente idée avec des personnages que j'ai trouvé plutôt bien barrés et des missions qui étaient parfois complètement connes donc forcément géniales. Reste que certains inconnus étaient bofs voir complètement inintéressants, dommage.

En ce qui concerne le scénario de l'histoire principale, je dois bien avouer que l'histoire part inutilement dans tous les sens et certains personnages sont traités rapidement à tels points qu'ils n'apparaissent que le temps d'une ou deux missions (Stretch ou les Chengs, pour ne citer qu'eux) alors que d'autres prennent énormément de place et semblent parfois servir d'excuses à certaines missions dont les développeurs voulaient absolument les mettre dans le jeu mais ne savaient pas vraiment comment les justifier. Et là, je pense notamment au FiB. Autant la première série de mission les concernant, je l'ai trouvé bien sympa, autant après, ça devenait trop, même si j'avoue que les braquages les concernant étaient réussis mais bon voilà, ça se limitait généralement à du "fait ça sans savoir pourquoi". Enfin après, globalement, je dois avouer qu'il y a très peu de missions sur lesquelles je me suis vraiment emmerdé, contrairement au online où toutes les missions étaient chiantes. Y a juste la mission finale qui manquait un peu de pep's avec une fin vite expédiée (et je parle du choix C, qui serait assez fou pour faire les deux autres choix?). Faut bien avouer que certaines missions étaient même carrément géniales, notamment les braquages, incluant leurs missions de repérage et de préparations.

Dernier détail : les trois personnages jouables. J'ai bien aimer l'idée de représenter trois types de joueurs à travers ces personnages. Franklin incarne le néophyte qui découvre la série, Michael incarne l'habitué qui a déjà torché plusieurs GTA voire tous et Trevor incarne les psychopathes qui faisaient des carnages en ville au lieu de faire des missions, chose qu'on ne fait plus trop dans GTAV tant les flics sont complètement fumés que ça peut amener plus de frustrations qu'autre chose. Le pire avec les poulets, c'est le fait qu'on parvienne à les semer et que rien que pour nous emmerder, le jeu en fait APPARAITRE un une centaine de mètres devant nous histoire de relancer la poursuite de plus belle. C'est même pas des flics qui nous cherchent et nous coupent la route, non, on les voit clairement apparaitre sur la minimap et c'est ça qui gâche vraiment tout le plaisir des courses-poursuites, nous forçant à nous tenir à carreaux dans ce jeu. Sur ce, fermons cette petite parenthèse et revenons aux personnages : Trevor est le personnage que j'aime le moins. Il est vrai que je le trouve fun devant certaines de ses réactions exagérées et que parfois, on le voit en train de faire des trucs, t'en crois pas tes yeux (coucou le mec balancé du haut d'un pont.) mais il faut bien avouer qu'il est gonflant à toujours hurler, à force, ça me casse les oreilles et au final, à part hurler, il ne fait strictement rien. A côté, on a Franklin qui incarne le héros d'un GTA de base, pas très travaillé psychologiquement et qui fait office de la bonne poire de service mais je dois avouer que je l'aime bien. Mais y avait clairement moyen d'approfondir le personnage beaucoup plus, notamment pourquoi pas au travers du personnage de Tanisha qu'on ne voit que si on a de la chance lors d'un changement de perso? La grande réussite reste quand même Michael et sa famille de barge. Le travail effectué sur ces persos est admirable et ils permettent de donner à Trevor un certain cachet qui le rend plus intéressant qu'aux premiers abords, mais évitons de spoiler.

Enfin bref, le jeu solo semble avoir énormément de défauts et c'est le cas mais je lui donne quand même 8 parce qu'on passe largement au-dessus de tout ça tant on s'amuse énormément dessus, ne serait-ce que se balader sur la map en découvrant de nouveaux horizons. Je dois avouer que si j'étais vraiment critique, il serait descendu à 6 facilement mais le fait est que je m'amuse dessus sans m'en lasser après de longues heures de jeu et ça, ça prouve que c'est quand même une grande réussite.

Par contre, petit message à Rockstar; qu'ils ne liront probablement jamais : ouais, je suis content qu'on ait des dlcs gratos mais bordel, j'aimerais bien tout acquérir par moi-même dans le jeu. C'est chiant de commencer une nouvelle partie avec trente lance-roquettes, cinquante mitraillettes et quinze fusils à pompes sur soit. A quoi ça sert, Ammu-Nation, à votre avis?
LudovicD1
8
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le 14 juil. 2014

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LudovicD1

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