Fiche technique

Aussi connu sous le nom de : S.O.S Fantômes, Ghost Busters, SOS FantômesGenre : Action

Groupe :

S.O.S. Fantômes

Développeur :

Workss

Éditeurs :

Sega, Activision, Tokuma Shoten
Date de sortie (France) : 1984Sortie sur : Apple II, Commodore 64, PC, NES, Master System, ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari 2600 VCSMultijoueur : Non

Résumé : [FICHE GÉNÉRALE] La ville de New York est soudainement devenue un lieu très hanté, et le nombre de fantômes a soudainement et dramatiquement augmenté. Les Ghostbusters doivent réduire l'énergie psychokinétique paranormale, le "niveau PK" dans la ville, qui représente le pouvoir des fantômes, avant que le Temple de Zuul ne se réveille et ne ressuscite une déesse maléfique appelée Gozer. Ghostbusters est un jeu d'action qui présente une vue de dessus et une vue de côté. Depuis le QG de S.O.S. Fantômes, le joueur doit surveiller sur une carte du centre de Manhattan les "alarmes fantômes", ainsi que les esprits errants occasionnels, et tracer un itinéraire vers la zone alarmée. Une fois l'itinéraire tracé, le joueur contrôle la Ghostmobile achetée alors qu'elle roule dans la circulation. Ici, le joueur peut capturer des fantômes occasionnels sur le chemin s'ils sont en route. Lorsque le lieu hanté est atteint, le jeu passe en vue latérale. Deux des S.O.S. Fantômes prennent position, activent leurs faisceaux de protons et jettent un piège au sol. Le joueur doit alors utiliser les deux chasseurs de fantômes pour tenter de faire passer le ou les fantômes par-dessus le piège. Une fois activé, le piège se déclenche pour capturer les fantômes qui se trouvent directement au-dessus de lui. Une capture réussie rapportera au joueur de l'argent, qui pourra ensuite être utilisé pour acheter de nouveaux véhicules S.O.S. Fantômes et de nouvelles modifications pour ceux-ci. Si la capture échoue, le fantôme s'envole (après avoir méchamment amaigri l'un des chasseurs de fantômes). Au fur et à mesure de la progression du jeu, l'énergie PK de la ville augmente. Les chasseurs de fantômes doivent la maintenir sous un seuil critique en réussissant constamment à capturer des fantômes. Le Temple de Zuul finira par s'activer, et si les niveaux de PC sont encore gérables, les S.O.S. pourront s'y aventurer pour une ultime confrontation avec Gozer.