Après avoir "terminé" Assassin's Creed Odyssey à regret (le seul de la série auquel j'ai joué) tellement j'ai pris de plaisir à m'y plonger durant beaucoup trop d'heures (j'y reviendrai peut-être quand j'aurai le courage d'écrire quelque chose dessus), j'ai enchainé directement par Ghost Of Tsushima et l'a ce fut la grosse douche froide tant le jeu m'est tombé des mains tant celui-ci présente à réussi à m'ennuyer au point que j'ai du mal à aller jusqu'au bout et à lui trouver les qualités qui font que ce jeu est quasiment considéré comme un chef-d’œuvre.
Dans ces qualités, je citerai quelques décors plutôt pas mal et c'est à peu près tout car pour le reste je n'arrive pas à trouvé ce qu'y à conduit à la hype autour de ce jeu.
Pour ce que je reproche au jeu:
-La narration est mal construite que cela soit au niveau de l'intrigue principale ou pire les histoires secondaires, qui bien que chapitrée, peuvent se faire les chapitres mélangés, les rendant incohérents, car vous aurez eu le malheur de visiter un endroit trop tôt
-Graphiquement, j'ai trouvé le jeu OSEF au possible et de tant à autre une animation souffrant d'arthrose
-L'ile manque de vie et par conséquent semble vide
-Des sous-quêtes pénibles notamment celles où l'on doit "enquêter" qui dépendent du bon vouloir du timing du jeu (je ne compte plus les fois ou je suis passé plusieurs fois au même endroit sans rien trouvé puis, pour je ne sais quel raison l'indice apparaît) ou parce qu'il faut s'adresser à un pnj (sans que celui-ci soit "marqué") alors que ceux-ci n'étaient présent auparavant là que pour le décors
-Les combats peux palpitant et très inspirés par le jeu Nioh (c'est le premier nom qui me vient à l'esprit) pour les différentes postions de combats
-Une difficulté toute relative (n'étant pas un bon joueur je préfère toujours faire une 1ere fois le jeu en moyen)
-Le pire de tous les défauts, une I.A. dont je cherche toujours la signification du mot "intelligence" tant celle-ci est au rabais. Dans les séquences d'infiltration (qui sont une vaste et mauvaise blague), vous pouvez passez devant carrément devant un ennemi sans qu'il vous détecte vous foncer dessus en face à face comme un bourrin pour l'assassiner alors que logiquement l'assassinat n'est possible que si vous êtes dans le dos du personnage à éliminer.
Pour résumé, j'ai perdu mon temps sur ce jeu sans y prendre un plaisir quelconque et je n'y reviendrai pas contrairement à Assassin's Creed Odyssey que je referai avec grand plaisir