Parlons peu, parlons bien. 1 an après avoir découvert l’excellent Fire Emblem Three House, m’être initié au genre vidéoludique du musou avec le très bon Hyrule Warriors: l’ère du fléau et le beaucoup moins bon Fire Emblem Warriors, voici que la suite « spirituelle » de ce dernier est annoncée par Nintendo, et en un trailer la hype me gagne. Reprendre le background de three houses, avec une histoire alternative et Byleth en antagoniste principale ? Banco. Une heure et demie passé sur la démo plus tard, j’achète le jeu day one et 45 heures après une campagne passée auprès de Edelgard, je vous donne mon verdict sur ce qu’on peut véritablement appeler LE jeu de l’été 2022, voir le triple AAA du musou.

Je ne pensais pas que Koei Tecmo, Omega Force ( avec l’aide d’intelligent system) feraient mieux que Hyrule Warriors, mais ils l’ont fait. Techniquement c’est mieux, en terme de gameplay c’est tellement plus Fire Emblem que Fire Emblem Warriors premier du nom, bref c’est une claque. Et rajoutez à cela un aspect RPG light, un côté gestion de base (argent, matériaux...) et évidemment le côté persona like, qui était déjà si bon dans three houses, et vous obtenez un musou qui arrive à être moins redondant que prévu, parce qu’il est bien plus qu’un musou. Rajoutez à cela que l’histoire, est plutôt intéressante, avec un nouveau personnage mercenaire Shez ( masculin ou féminin au choix) qui parle et qui est possédé par Arval, une sorte d’esprit antagoniste à Sothis, qui elle habite le corps du démon cendré Byleth. Au final, j’ai fini par m’attacher à ce personnage, peut-être même plus voir autant que Byleth dans three houses, c’est vous dire.

Une histoire sombre, tragique par moment, qui m’a laissé un petit goût amer vers la fin. Parce que de un elle traine trop en longueur, de deux si vous ne faites pas certains choix, vous n’obtenez pas la fin secrète et c’est bien dommage. Le jeu est généreux en contenu, à croire limite que le season pass est intégré. Vous pouvez faire trois campagnes différentes, vous avez les loups cendrés intégrés dans l’équipe ( j’ai notamment découvert le personnage bipolaire de Constance van Nuvelle qui est juste excellent) et vous pouvez débloquer à la fin du jeu, je sais pas moi, Sothis et Rhéa. Juste merci de pas les mettre en DLC et de les filer au joueur qui s’est investit dans sa partie. De même le personnage de Monica, qui était très peu mis en avant dans three houses, est ici non seulement jouable mais essentiel dans la campagne d’adrestia.En terme de DA, le jeu est dans les cordes de Three Houses, avec quelques légères différences, puisque le jeu est clairement une sorte d’univers alternatif à Three houses.

J’ai bien aimé les musiques, elles font le job. Et les cinématiques sont excellentes. Quelques regrets sur la partie persona like, j’aurai aimé qu’elle soit plus poussée, j’aurai aimé tout simplement comme dans three houses ,la possibilité de marier Shez et la possibilité que les autres personnages puissent se marier entre eux/ nouer des amitiés à la fin de l’histoire, il y a un léger petit truc à la fin qui va dans ce sens, c’est dommage de ne pas être allé plus loin.

 Que dire de plus ? J’ai pas envie de décrire toute les fonctionnalités du soft; notez néanmoins que véritablement en alliant gestion du camp militaire et musou, le jeu met en avant l’essence même de fire Emblem. Il va falloir faire évoluer sa base, pour apprendre plus de techniques, pour avoir de meilleures armes, pour derrière avoir plus de toniques dans la bataille qui permettent de balancer des attaques hallucinantes qui font valdinguer les ennemis dans les airs.J’ai adoré jouer Shez, j’ai adoré joué Edelgard, Constance, Dorothéa ou encore Jeriza, Lysithea, Balthus ou Ferdinand. J’ai adoré retrouver l’univers three houses, même si je regrette tellement de ne pas essayer avec ce spin-off de nous faire découvrir davantage l’univers Brigid ou Dagda sont évoqués mais jamais montrés. On reste encore sur le même continent. Les missions vont se recycler au bout d’un moment, les terrains/carte de bataille sont pas toujours exceptionnelles; mais la boucle de gameplay est tellement bonne et fun ( au moins pendant les 30 premières heures) qu’on lui pardonne volontiers.

Allez quelques bonnes idées que le soft a, on peut recruter des personnages « ennemis » en utilisant des stratégies au début de chaque bataille principale. On peut également superviser d’une meilleure manière les personnages qu’on ne contrôle pas, comme dans un fire emblem classique, et vraiment ils ont étoffé l’IA des alliés à ce niveau là. 

En définitive, à défaut d’être le jeu de l’année, ce Fire Emblem Warriors Three Hopes est définitivement le jeu de l’été 2022, et un énorme coup de coeur. On peut le dire, c’est le triple AAA du Musou ce jeu. Point barre. Je n’y rejouerai probablement pas, Xenoblade 3 pointant son nez fin Juillet, par contre définitivement pendant un mois non seulement le jeu m’a occupé, mais j’y faisais parfois des sessions longues dessus. En comparaison, le premier Fire Emblem Warriors m’avait tellement gavé que je l’avais poncé en deux fois moins de temps, sans même prendre le temps de lui consacrer une critique. C’est dire si l’évolution est grande avec cette « suite », qui me donnerait presque envie de retoucher à three houses. Et d’ailleurs si vous voulez profiter à fond de ce spin-off, forcément il faudra passer par la case FE3H. 

SpiderVelvet
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le 22 juil. 2022

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SpiderVelvet

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