Final Fantasy IX
8.3
Final Fantasy IX

Jeu de SquareSoft et Hiroyuki Itō (2000PlayStation)

Un univers mêlant heroic fantasy des tout premiers FF et steampunk des FFV et VI, système de combat ATB des FFIV à VIII, personnages s'inspirant des meilleurs de la série (Kuja et Djidane ayant une relation mélangeant Cloud/Sephiroth et Cecil/Golbez), musiques sublimes avec quelques reprises (un donjon de FFI et la parade d'accueil de Rufus dans FFVII ), Square a mixé le meilleur des vieux FF pour faire un nouveau FF, et ça marche. Graphiquement, ils mettent aussi le paquet.
Le scénario ne laisse pas en reste non plus. Extrêmement bien rythmé sur les 2 premiers CD mais gardant un certain coté clichés à répétition, il se bonifie sur la fin du CD3 pour aborder de grosses questions qui entament de grosses réflexions chez les personnages. Et que dire de la fin, juste sublime .

Quelques petits défauts restent présents malgré tout. Déjà le système de trance vraiment très très mal foutu et assez useless dans 90% des cas plus le très gros ralentissement du scénar dans le CD3 qui contraste trop avec les 2 premiers cd très bien rythmés sont des gros points noirs.
Autre point qui m'a dérangé, c'est l'absence de musiques de boss spéciaux. Je sais c'est un détail mais c'est exactement la même musique pour tous les boss du jeu exceptés les 2 combats finaux, de plus elle est vraiment limite.
Finalement, une difficulté revue à la hausse serait la bienvenue, même Ozma censé être le boss "imbattable" de ce FF se torche facilement. Dépasser les 9999 dégats serait aussi agréable, arrivé lvl 70-80 l'attaque de base fait quasiment 9000 en coup critique et quand une invocation de malade ou une trance de ouf fait à peine plus, c'est très frustrant .
Mais le rythme quasi-parfait, l'émotion, les musiques, les personnages, le scénario subliment ce FF et permettent de passer outre ces menus défauts.

Bref un excellent FF, un excellent RPG et un excellent jeu qui a sa place dans n'importe quel top .
Luckra
10
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Créée

le 25 mars 2011

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Luckra

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