Je m'attèle enfin à la critique alors que j'ai rongé le jeu dès sa sortie ! Je n'ai jamais touché à un fromsoftware avant Elden Ring et j'en suis heureux car j'ai pu jouir à 100% du jeu ! Ne ragez pas les fans des Fromsoftware, pour vous le plaisir ne fut que de moitié !

J'ai finit le jeu trois fois en buttant tous les boss ! Sans dépassé le niveau 70 pour toujours plus de défis, et j'aurai gardé un niveau plus bas si j'avais pu équiper plus d'armures et d'armes, mais finir le jeu en slip avec un gourdin non merci.


J'adore les jeux en monde ouvert et ER est le Messi que j'attendais après TheWitcher3. C'est une claque de monde ouvert. Tu es jeté comme un malpropre dans la map et t'as rien ! Et là c'est violent pas le temps de s'ennuyer, il y a toujours une créature, un truc à trouver un équipement ou une arme, une nouvelle zone, il y a même une map sous la map, une cité flotante et une cité dans un arbre ! C'est millimétré il y a toujours un intérêt dans la zone visité, des nouveaux ennemis, un level design qui change, on est pas dans le vide intersidérale de l'infame BreathofTheWild ! Là ça tabasse dans tous les sens, tu sais pas sur quoi tu vas tomber, des donjons et des châteaux partout. Tu fais littéralement dans ton froc quand tu tombes sur un nouvel ennemi que tu ne connais pas, sans parler des boss de la map et des boss principaux ! Ces boss qui manquaient un peu dans TheWitcher3, ces boss immenses sur lesquels tu te casses les dents ! Alors oui je suis d'accord il y a des récup de boss et d'ennemis mais on est loin du niveau de récup de tous les autres mondes ouverts.


Pour ce qui est du gameplay des combats c'est simple je n'ai joué qu'à l'épée, arme lourde, doubles lames. Le reste peut être cool mais je joue toujours à l'arme dans ce genre de jeux. Je suis rentré dans le from software à fond avec l'esquive et l'attaque pas le temps de niaiser. Et j'ai clairement pris mon pied, l'intensité des combats est dingue on s'en lasse jamais. Le gameplay est simple il faut analyser et trouver la faille et pour ça t'as une esquive qui te rend invulnérable pendant 1seconde. Tu meurs souvent au début mais le plaisir de revenir avec la progression est immense. Il y a aussi le nombre d'armes hallucinant, certaines armes ont des cendres de guerres uniques, c'est simple en faisant le jeu trois fois je découvrais de nouvelles armes que j'envisageais d'utiliser, ou des armures, ou des Magies.


Graphiquement parlant, je me fous que le jeu ne soit pas fait avec la nouvelle génération Unreal, j'ai clairement du mépris pour ceux qui se touchent sur les graphismes. Et ce jeu est la claque parfaite pour ces débiles. Voilà une bonne DA est suffisante, tout ce qui compte c'est le gameplay sinon les jeux rétros ça marcherai pas, enfoncez vous bien ça dans le crane ! Le jeu est magnifique, l'univers est au top on a vraiment l'impression d'être dans un cauchemar fantastique. Surtout que c'est mon premier FromSoftware la claque est immense !


Et comme pour les graphismes il faut arrêter de se toucher sur le scénario des jeux... Clairement j'ai regardé quelques "analyses" du lore, c'est assez ridicule tous ces fanboys qui se touchent sur le lore... Vraiment que c'est bas de plafond avec des scénarios et des personnages sans originalité, que du vu et revu. Il vaut mieux laisser son imagination travailler et ne pas s'intéresser au Lore, on se fait sa propre idée des personnages avec le style graphique et la DA qui font très bien le taff. Les descriptions qu'on lit, les Pnj qu'on croise et les bosses font parfaitement l'affaire. D'ailleurs j'ai trouvé ça très intéressant il y a peu de PNJ (ranni, milicent, le masque du soleil...et d'autres) on les découvre par hasard et il faut vraiment faire travailler sa mémoire, limite prendre des notes pour les retrouver dans leur quêtes. Encore une fois on est happé par le mystère et le fait de pas avoir tous les détails comme dans tous les autres jeux, ce qui permet de faire travailler son imagination et se faire sa propre histoire.

Après j'aurai aimé tomber sur des villes ou des villages un peu plus "vivants", quelques quêtes et interactions originales un peu comme dans Skyrim ou TW3 mais ça reste cohérent avec l'univers et le style du jeu.


J'ai eu la relève que je voulais avec EldenRing, qui prendra la suite maintenant ? The Witcher4 ?J'attends le DLC avec impatience. Et non merci pour Zelda TotK gardez votre jeu de merde nintendo !

Alkolil
9
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le 1 oct. 2023

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Alkolil

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