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Jeu de Namco et Hamster · Arcade, NES, Famicom Disk System et 2 autres · mars 1985

Genre : Réflexion

Groupes :

Dig Dug, Arcade Archives
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Tout comme dans le premier opus, le joueur contrôle Dig Dug. Cette fois-ci, le jeu ne se passe pas sous terre mais sur une île. Le joueur, armé d'une pompe et d'un marteau-piqueur, doit se débarrasser des Pooka et des Fygar. Il y a deux manières d'y parvenir: soit en gonflant le monstre jusqu'à ce qu'il explose, soit en sectionnant la partie de l'île sur laquelle il se trouve pour le faire tomber dans l'eau. Le niveau se termine lorsqu'il n'y a plus de monstre sur l'île.

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Dig Dug II

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