Dead Island
6.3
Dead Island

Jeu de Techland et Deep Silver (2011PC)

Le trailer était bien. Mais c'était qu'un trailer.

Dead Island est un action-RPG à la première personne, où on doit survivre sur une île tropicale infestée de zombies. Le joueur a le choix au départ entre 4 personnages avec des spécialités (armes tranchantes, armes de lancer, armes d'écrasement et armes à feu) et doit progresser dans un environnement ouvert en recherchant des PNJ à aider.

J'avoue qu'au départ j'avais mis 8, après une dizaine d'heures de jeu. Pour une fois dans un jeu de zombie le décor est différent. On se retrouve sur des plages paradisiaques écrasés par le soleil et peuplées par des zombies en maillot de bain. Le contraste entre ce lieu de vacances et l'univers gore des morts-vivants fonctionnent bien. De la même manière que Dead Rising, on ramasse différentes armes plus ou moins rudimentaires qu'on peut améliorer avec différentes modules, comme une machette électrique ou un katana contaminé. La localisation des dégâts est plutôt bien foutue, on peut découper en morceau les zombies et le jeu reste assez gore dans l'ensemble.
La plupart des zombies qu'on croise ont à peu près les mêmes comportements, mais on croisera également des zombies spéciaux plus ou moins pompés de Left 4 Dead (le zombie qui dégage de la fumée, un zombie obèse qui nous vomit dessus, un zombie qui nous fonce dessus en criant...).

Dans l'ensemble, on peut dire que Dead Island n'invente strictement rien en terme de gameplay. Tous les mécaniques sont des reprises de ce qui a été fait dans d'autres jeux de zombies ou des RPG. Mais malgré cela, ce gros mélange tient debout et on s'amuse plusieurs heures à décapiter des putréfactions ambulantes tout seul ou avec des amis.

Malheureusement, j'ai quand même baissé la note à 7. La principale raison est la répétitivité de l'aventure. Certes, en progressant dans le jeu, on change d'acte et on débloque de nouveaux décors (bien foutus et variés au passage), mais les objectifs de quêtes finissent par toutes se ressembler. En gros, on a les quêtes où on doit aller chercher un objet (généralement des médocs) pour un PNJ, celles où on doit aller sauver un PNJ et l'escorter et celles où on doit aller tuer des zombies (ou des humains) indiqués sur la carte. Le tout ponctué par des aller-retours bien lourdingues.
On ramasse de l'argent, mais cet argent sert en grande partie à réparer nos armes. C'est simple, vous allez passer votre vie à chercher des tables d'atelier afin de réparer vos armes dans ce jeu. Il existe des marchands qui peuvent vous vendre des armes, mais mieux vaut les chercher dans le décor ou récupérer celles données comme récompenses de quêtes, elles sont généralement plus puissantes.

L'histoire n'a rien de bien passionnant comme on pouvait s'y attendre. Ce n'est pas très grave dans ce genre d'univers, certes, mais on aurait pu avoir des persos principaux un peu moins clichés et vides de personnalités. Le noir est une photocopie grossière d'un rappeur US lambda, le blanc est le stéréotype du mec "badass", la chinoise nous balance toujours des phrases sages à la con "la fille a raison ! il faut faire ce qu'on doit faire !", limite la policière noire en robe est la plus intéressante des persos (contrairement à Rochelle de Left 4 Dead 2 que tout le monde évite de prendre dans les salles d'attente).

Graphiquement, le jeu est en dents de scie. L'ensemble des décors sont bien modélisés et bourrés de détails, mais des centaines de post-fx dégueulasses ont été appliqués sur l'écran afin de rendre l'image beaucoup plus flashy, floues. Dead Island c'est un peu comme une jolie femme, mais avec des maquillages d'une pute. Il y a tout de même certains décors qui sont nettement moins sexy que d'autres, comme par exemple les interminables passages dans les égouts. Au niveau des personnages, ça reste dans la moyenne-basse de la next-gen. Les armes par contre sont vraiment moches, j'avoue que j'ai rarement vu un Beretta qui ressemble à ce point à un pistolet à eau dans un FPS.

Bref, Dead Island est un jeu sympatoche, où on peut facilement passer des heures de fun entre amis. Mais malheureusement, l'aventure qui nous est proposée est extrêmement répétitive, et on finira vite par s'ennuyer. A essayer si on est amateur des jeux de zombies, ou des RPG open world.
ThoRCX

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