DayZ
5.8
DayZ

Jeu de Bohemia Interactive et Dean Hall (2018PC)

Un jeu qui prend du temps mais qui a un potentiel immense !

Edit 18 décembre 2018 : 5 ans après, le jeu n'a connu que de maigres changements, malgré sa sortie de l'early access (enfin!). Quelques bugs corrigés, d'autres non, des mécaniques changées 50 fois, des serveurs officiels supprimés sans prévenir. N'y jouez pas.


23 Janvier 2014


J'avais joué au mod en été 2012 et c'était simplement superbe. Il y avait ceux qui se plaignaient de devoir acheter ArmA2 et ArmA2 OA pour y jouer, mais ça reste un mod qui était donc gratuit. Beaucoup de bugs certes, mais on y jouait "gratuitement" donc pas de raison de se plaindre. Le bug principal était le path finder des zombies, c'est-à-dire leur trajectoire, plus le fait d'avoir beaucoup de mal à les tuer au corps à corps et à distance réduite (si on prenait le temps de viser la tête). Ce bug a été corrigé pour la pre-alpha.


Lorsque le StandAlone a été annoncé, j'ai attendu longtemps, longtemps. Finalement fin 2013 une annonce sauvage apparaît sur steam, le jeu est disponible en early acces ! (Accès anticipé, c'est-à-dire en cours de développement..)


J'ai tout de suite accroché comme lorsque j'ai débuté sur le mod. Une bonne ambiance, le seul soucis étant peut-être le manque de zombies. Il a été dit qu'il y en aurait plus, mais pour le moment il n'y a pas foule. Une dizaine par village, plus dans les villes. Pareil pour les armes, il n'y en a pas encore très beaucoup, 2 armes de poing et 2 fusils. Il y a plusieurs types d'armes au corps à corps qui ont leurs dégâts respectifs.


Encore plus de réalisme ! Les groupes sanguins sont maintenant pris en compte dans le jeu. Lorsqu'un coéquipier est grièvement blessé, vous avez la possibilité de lui faire une transfusion de sang. Mais ce sang il faut d'abord le prélever sur quelqu'un... et tester le groupe sanguin avant pour éviter les mauvaises surprises ! Avant de le savoir j'ai malencontreusement tué quelqu'un comme ça. RIP.


Les objets peuvent se détériorer. En effet, lorsque vous vous faites tabasser par un zombie alors que vous portez votre t-shirt préféré, il va se salir et ça se verra visuellement sur votre personnage par vous et tout le monde. Inutile vous dites ? Non car il y a la possibilité de déchirer votre t-shirt en bandages pour vous soigner en cas de saignement, et si vous le faites avec un t-shirt crade vous avez un % de chances d'avoir une infection. Mais pas de soucis ! Il existe un tas de médicaments, encore faut-il trouver le bon.


Sur cette pre-alpha beaucoup de gens se plaignent du nombre d'objets vestimentaires que l'on peut trouver (Il y en a beaucoup, les arguments contre étant la perte de temps des développeurs). Moi je trouve ça très bien, car en cas de jeu a plusieurs cela permet d'identifier vos amis de vos ennemis plus facilement.


L'usure des objets est valable pour tout, y compris les optiques pour armes à feu. Essayez de tirer avec un viseur trijicon ACOG "badly damaged" comparé à un "pristine", vous n'y verrez rien !


Voici un exemple :
Bon état : http://tinyurl.com/qgwl6pe
Mauvais état : http://tinyurl.com/naj89x7


Dernière chose, la carte du mod a été modifiée, et surtout, 95% des bâtiments sont accessibles ! Ce qui veut dire beaucoup plus d'endroits où se cacher, où aller chercher du loot etc.


Ce jeu reste un type bien a lui (qu'il a introduit d'ailleurs, suivi par WarZ renommé Infestation : survivor stories puis Nether et bien d'autres) qui ne plaît pas à tout le monde, il faut aimer les zombies, la survie, la tension lorsqu'on se retrouve face à face avec un autre groupe de survivants. D'ailleurs, l'élément principal que j'aime sur ce jeu c'est le côté "psychologique" si je puis dire, lorsqu'on rencontre d'autres personnes. Les tuer ? Ne pas se montrer ? Sympathiser ? Un dilemme qu'on retrouverait en vrai si une telle apocalypse se produisait.


J'ai failli oublier : Côté visuel rien à redire, textures de hautes qualité, belles lumières et belles ombres. Peut-être un poil mal optimisé, mais en full le jeu est vraiment magnifique.


Je trouve le prix un peu élevé pour une pré-alpha, je pense qu'ils auraient dû faire comme minecraft (pas trop cher pour l'alpha, 5e de plus la beta, et encore 5e de plus pour la version finale). Du coup j'espère pour les retardataires que le prix du jeu ne va pas augmenter.


Avant d'acheter DayZ, allez regarder des vidéos car il se peut que ce ne soit pas du tout votre genre, vérifiez aussi votre config.


Merci de m'avoir lu. Un dernier conseil, ne mangez pas de banane pourrie !


Liens utiles :
Carte de Chernarus : http://dayzdb.com/map/chernarusplus


Wiki de DayZ : http://dayz.gamepedia.com/DayZ_Standalone_Wiki


Quelques screenshots sympas :
http://tinyurl.com/pwc4wu5
http://tinyurl.com/pesb2xs
http://tinyurl.com/pyhxaup

swissm4n
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le 23 janv. 2014

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swissm4n

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