Darksiders II: Deathinitive Edition
6.6
Darksiders II: Deathinitive Edition

Jeu de Vigil Games et Nordic Games (2015PlayStation 4)

J'avais noté le 1er Darksiders 7/10 comme suit :

"J'ai bien aimé, un bon jeu dans l'absolu qui mélange avec succès les éléments caractéristiques des Zelda, God of War et Bayonetta, mais malgré tout n'en n'a pas tout à fait la même saveur à mon goût. Je lui reprocherais également une certaine répétitivité dans les situations de combats et une histoire qui m'a laissé insensible.

Il n'empêche :

- la direction artistique est franchement un régal (rehaussée notamment grâce aux textures de la Warmastered Edition) pour ceux qui apprécient le style Warhammer/Warcraft;

- les donjons et les boss sont assez réussis, avec des mécaniques intéressantes;

- la durée de vie (entre 15 et 20h en ligne droite) est la bonne.

- au final, il m'a clairement donné l'envie de me lancer directement dans sa suite, ce qui est un signe qui ne trompe pas sur la qualité intrinsèque du titre :)"

Et bien, au final, je peux confirmer que ce Darksiders 2 est également un bon jeu :

- une direction artistique vraiment très réussie, un régal pour les yeux devant certains panoramas (d'autant plus dans la version Deathinitive Edition);

- un monde plus ouvert que son prédécesseur, avec quêtes annexes multiples se dévoilant au gré de l'exploration et l'appropriation de nouveaux pouvoirs;

- une gestion sympathique du loot à la Diablo;

- des donjons et boss toujours aussi réussis (notamment en fin de jeu);

- des musiques d'ambiances appropriées;

- une belle générosité avec une durée de vie allongée (35h pour l'histoire principale et quelques quêtes annexes pour ma part; sans compter les dlc mais je m'arrête là);


Alors pour quoi lui mettre la même note que son grand frère ?

Je dirais que ce qu'il gagne en crédit grâce aux améliorations citée ci-avant, il le perd en parallèle en raison de l'accentuation des deux gros défauts du 1er évoqués plus haut : une certaine répétitivité accentuée par la longue durée de vie du titre (des combats, énigmes, situations) et, plus encore, l'histoire... (je n'ai jamais accroché alors que le 1er m'avait un peu plus intéressé... et encore c'est relatif). C'est simple : soit je suis trop bête pour comprendre (c'est possible) ... soit il n'y a rien de spécial à comprendre (c'est possible aussi)... En tout cas le vocabulaire très spécifique utilisé dans les dialogues (lieux, personnages, etc.) n'aide vraiment pas...

Un bon jeu, une bonne série, mais malheureusement, je le regrette, pas de coup de coeur...

doggy
7
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le 12 avr. 2024

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doggy

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