Dante's Inferno
6.4
Dante's Inferno

Jeu de Visceral Games et Electronic Arts (2010PlayStation 3)

Des idées dantesques, mais un enfer en terme de gameplay

Dante's inferno, le beat'em all qui reprends l'enfer de la divine comédie de Dante,
Je me suis dis, ok pourquoi pas, j'adore le principe des 7 péchés capitaux, et je savais qu'ils étaient présents ET dans la divine comédie, ET dans le jeu (logique en même temps).

Donc un Beat'em all/aventure sur ce théme me paraissait plutot bon, surtout dévellopé par visceral, puis je savais qu'il y avait des boobs aussi, et comme tout les hommes, j'aime les boobs, donc finalement je me le suis pris.

Et bah... Que de regrets!

Tout d'abord je tiens à préciser que je n'ai pas eu le courage de finir ce jeu (je me suis arreté aprés la cité)

Le héros est encore plus fade qu'Isaac Clarke (et lui ressemble étrangement), décidément, Visceral ont de gros problémes avec leurs personnages principaux.

Bon niveau scénario c'est pas çà: on ne sait pas pourquoi Dante s'est cousu cette croix sur le torse (peut-être que c'est expliqué plus tard, ou peut-être que je l'ai raté), aprés on a un flash back ou l'on voit dante mourir, mais no fucking problem, il tue la mort et récupére sa faux (ouai tranquille, je fais çà tous les jours au petits déj'), aprés on apprend que finalement le fait d'être en croisade n'expient pas leurs péchés, qu'il a tromper sa femme donc que lucifer la récupére pour lui etc...)

Et aprés on descend en enfer pour récuperer sa femme (qui se trimballe tout le temps les seins a l'air, pour notre plaisir), et la quelques bonnes idées, on croise des damnés que l'on peut absoudre ou punir ce qui permet de dévelloper 2 arbres de compétences, un lié au combat avec la faux, l'autre avec une croix qui sert d'arme a distance, on croise aussi vergil qui nous raconte l'histoire des ennemis ou des cercles dans lesquels nous sommes...

Et ensuite, la descente aux enfer (littéralement), 1° cercle de l'enfer la luxure, reine de ce cercle Cléopatre (ok je sais pas pourquoi cleopatre mais fuck it), et la le bas blesse, des ennemis super chiant appraisse, attaquant sans prévenir ou esquivant tous nos coups, mais avec une difficulté extrement mal gérer (on peut les exploser en 30 sec comme elles peuvent nous exploser en 5 sec...), le second boss arrive, et la ça (re)devient intéréssant, il faut bien comprendre ses attaques pour pouvoir le vaincre, car sinon ils vous explosent ni une ni deux, un combat qui m'a pris 1h en difficile, mais qui était intéréssant tout de même.

Et c'est tout! Le reste du jeu a été chiantise, énigme a la con et encore chiantise, des combats contre des ennemis qui attaque encore sans prévenir (comment vous voulez faire des combos sans savoir a quel moment il faut esquiver!), auquel il faut donner une 30aine de coup alors qu'il ne leur en faut que 3 pour vous tuer, des cercles inintéressant (j'y ai jouer il y a une semaine et je ne me souviens même pas de l'avarice...), un scénario qui n'avance pas, un autre boss ou il suffit de bourriner car de toute façon il fait en permanence des AOE over the time dans lesquels il se met au milieux... Des séquences a vous foutre la migraine a dos de bestiole où l'écran se secoue a chaque pas et la manette vibre (j'ai littéralement choppé une migraine sur cette séquence), encore des énigmes mosies etc... C'est sans fin!

Bref de trés bonnes idées en terme d'ambiance et d'inspiration, mais dans les fait c'est pas çà, les combos sont trop risquer a placé car les ennemis trop imprevisible, le scénario n'avance pas, le personnage principal est terne a mourir, et finalement, bah on voit pas assez de boobs... Je retourne sur duke nukem :P

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le 14 mai 2013

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Liquidocelot666

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