PAS DE SPOILS PROMIS, PARCE QUE J'AIME TROP CE JEU ET JE VEUX QUE VOUS L'AIMIEZ


Après un presque parfait Danganronpa Trigger Happy Havoc, il m'a été tout d'abord très difficile de me faire aux nouveaux personnages. Surtout Hajime Hinata, il m'était totalement antipathique, au contraire de Makoto, dont on savait beaucoup dès le début. Même chose pour les persos secondaires, mais évidemment, l'exercice de Spike Chunsoft est un pari ultra-risqué.


Présenter dès le début 16 personnages différents + Monomi et Monokuma, bien sûr, c'est beaucoup à avaler. Alors, je dois dire que je n'en aimais aucun, mais petit à petit, je me suis bien habitué à tous les personnages.


Et évidemment, on se prend totalement à l'histoire, aux évènements, toujours plus originaux les uns que les autres et chaque meurtre m'a pris au dépourvu. Chaque class trial a été un pur régal, aussi déchirant qu'engageant, et ce mystère sous-jacent sur "pourquoi sont-ils là ?", "pourquoi personne d'autre n'est avec eux sur cette île?" "Y a-t-il d'autres personnes?", "Monomi est-elle vraiment une prof?"...


Le personnage de Naegi est aussi fascinant que dérangeant, j'ai ressenti totalement ce qu'a ressenti Hajime à son égard, quel coup de maître.


Bon allez, j'arrête de parler de l'histoire, car je ne veux spoiler personne, tellement, je souhaite à tout le monde de vivre ce genre d'émotion qu'apporte les grands jeux vidéo.


Et c'en est un.


Musique impeccable (mention spéciale au Climax Reasoning, quel régal pour les oreilles !), graphismes magnifiques pour un visual novel, contenu au top avec les bonus, personnages ultra-attachants après un début difficile, jouabilité améliorée et exigeante. Pour moi, il n'était pas facile d'assimiler le gameplay des Rebuttal Showdown.

Brother_Bilal
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le 28 déc. 2020

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