Blasphemous II
7.7
Blasphemous II

Jeu de The Game Kitchen et Team17 (2023PC)

Je suis plutôt... dubitatif quant à cette pseudo suite. Hormis un léger polissage du contrôle du pénitent, et un petit élargissement de l'aspect RPG (retable, magies, compétences), il n'y a guère de différences avec son grand frère.

On prend les même assets, et on recommence, car là on est davantage devant un gros DLC (ça devient une norme dans l'industrie) plutôt qu'un nouveau jeu. Il est plus plaisant à jouer puisque sa difficulté à été DRASTIQUEMENT baissée, que cela soit au niveau des boss que du level design, mais dans le processus... toute notion de challenge s'est envolée. C'est outrageusement facile. Pour vous dire, il n'y a que l'avant-dernier boss qui représente un pique de difficulté (mal dosé en plus), tous le reste ne m'a demandé qu'un seul essai et je suis vraiment pas un très bon joueur pour esquiver ou parer. De même, la carte me semble moins vaste et tortueuse. J'apprécie que le jeu soit plus accessible et moins punitif car je trouvais le précédent opus trop sec à des moments, mais il s'agirait de doser non ?

En vérité la vraie nouveauté, c'est les 3 armes du héros (une masse, une double rapière et une épée), mais là encore, énorme soucis d'équilibrage et de design puisque je n'ai quasi exclusivement utilisé que l'épée. Hé oui, la masse est trop lente proportionnellement aux dégâts qu'elle inflige même à haut niveau, et à l'inverse, la rapière est très rapide mais a une hitbox ridicule. Donc autant rester sur l'épée qui est bonne à tout faire... Au final on ne nous incite pas à switcher ou à maitriser le tout, non, on utilise que 1/3 de notre arsenal ! Aucun combo entre nos capacités, aucune synergie et les ennemies n'ont pas de faiblesse en rapport avec vos armes, tout peut se faire avec seulement l'une des 3. Donc c'est un faux ajout, on joue à Blasphemous II comme à Blasphemous I.

Pour terminer j'aborderai l'ambiance général de ce 2e opus... on va dire que je suis jamais content mais là aussi ça me plaît "moins", puisque là aussi on a lissé le titre par rapport au précédent. Tout est plus lumineux, moins oppressant, le malaise n'est plus là, ce qui était pour moi la principale force de Blasphemous.

Donc c'est une mauvaise suite ? Assurément que oui pour le peu de nouveauté ajoutées et le recyclage des assets (pour vous dire même les sonts des menus et les musiques sont identiques à une vache près), mais un mauvais jeu ? Pas vraiment, il reste sympa à faire, il se boucle en une dizaine d'heure et je pense que ceux qui se sont cassés les dents sur le premier, seront content de relâcher la pression sur ce deuxième.


Je n'ai pas pas détesté le jeu, loin de là, mais je suis resté sur ma faim et j'attendais un peu plus de cette suite qu'un décalque à 80%, débilement facile, et un moins déprimant.

Payn
6
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Créée

le 16 nov. 2023

Critique lue 80 fois

2 j'aime

Payn

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