BlackThorne
7.1
BlackThorne

Jeu de Blizzard Entertainment et Interplay Entertainment (1994Super Nintendo)

M. Conan le Barbare et M. Flashback ont un fils. Comment s'appelle-t-il ?

Aussi étonnant que ça puisse paraître, Blizzard Entertainment faisait des jeux avant WarCraft ou Diablo ! Les plus vieux d'entre nous se rappelleront sûrement de Rock'n Roll Racing et surtout The Lost Vikings, de l'époque où ils s'appelaient encore Silicon & Synapse (ils ont bien fait de changer mais après tout, ç'aurait pu être pire, ils auraient pu s'appeler Ultimate - Play The Game). Mais certains sont moins connus, comme ce BlackThorne.


Je n'en avais jamais entendu parler avant de le découvrir via un podcast (grâce à RétroPolo ou Patrick Hellio). Mais je l'avais pourtant mis dans ma liste des jeux gratuits mais Blizzard l'a visiblement retiré.


Bref, le scénario est simple : vous êtes BlackThorne, un héros envoyé pour affronter et défaire le sinistre Sarlock qui menace le monde. Vous traverserez 4 environnements découpés en 4 niveaux chacun avant de l'affronter. Datant de 1994, ils ont choisi de ne pas mettre de pile de sauvegarde mais d'utiliser les mots de passe, 1 pour chacun des 16 niveaux.


La direction artistiques est ultra classique et bien sombre, le level design n'est pas mauvais et il faudra user de son cerveau pour résoudre des énigmes à base de leviers à trouver et de recoins à découvrir pour se frayer un chemin mais c'est assez labyrinthique et les écrans se ressemblent trop pour ne pas ajouter à la confusion. Bref, ne le laissez pas traîner plusieurs jours sans y jouer !


Heureusement pour moi, ce que je voulais c'était retrouver les sensations de la jouabilité de Flashback ou de Prince of Persia et j'ai été servi ! Les sauts millimétrés, les animations détaillées, l'avancée pas à pas, tout est bien là dans BlackThorne. Ils ont même ajouté un système de couverture : en appuyant sur la flèche du haut de la manette, vous pourrez vous adosser contre le mur afin d'éviter les tirs et les ennemis qui passent (ça marche pratiquement partout). Ça permet de varier les passages et l'action (même si à la longue, les fusillades vont souvent être une alternance de couvertures de vous puis de l'ennemi).


Même si on peut regretter que la musique de Glenn Stafford soit trop discrète, l'absence de carte ou le manque de variété des ennemis, les 8 à 10 heures de jeu que BlackThorne représente sont quand même bien sympas.


Si cette jouabilité particulière vous plaît, il faut l'essayer !
Si vous souhaitez la découvrir, commencez plutôt par Flashback ou Prince of Persia.



Paragraphe sur les succès :



Via RetroAchievements
https://retroachievements.org/game/436


Complété à 135% (9/26 en Hardcore)


Ce fils spirituel de Flashback et Conan le Barbare est vraiment sympa.
Les succès s'obtiennent facilement puisqu'il suffit de finir le jeu en ramassant 1 exemplaire de chaque objet (et c'est immanquable).
Seul trophée plus dur : battre le boss sans se faire toucher. À côté de ça, le battre avec le coup de fusil « opposé », ce n'est rien.


ATTENTION : Bien utiliser la version américaine car non seulement elle ne bugue pas au niveau des succès mais elle va forcément 20% plus vite et vu la jouabilité de BlackThorne, ça fait une énorme différence !

Créée

le 29 juin 2020

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sseb22

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