Infiniment mieux que les films (qui étaient visuellement splendides mais affreusement bourrins) !
Le meilleur de l’immersion dans un décor gigantesque, magnifique et vivant, avec des superbes effets de lumières (les nuits surtout sont magiques), de vents et de météos. Grande amatrice de balades vidéos et de paysages, je suis bien servie ! Je suis capable d’attendre que la pluie s’arrête pour profiter d’une belle photo que j’utiliserai en fond d’écran. Diversité de décors (j’adore upper plains), très bon accompagnement musical, rencontre de personnages sympas avec de chouettes discours bienveillants, humanistes et écologiques. Jeu "feel good" : l'utopie des chasseurs cueilleurs Na'vi est bien présente, les résistants sont bisounours et les méchants humains sont juste de la chair à canon pas futés ; du moment qu'il n'y a pas de boss psychopathe insurmontable, c'est parfait.
Un parkour rigolo avec ce grand personnage bondissant au milieu d’une flore et d’une faune abondante et variée, très réactive. Des balades fantastiques à dos d’Ikran. La qualité graphique, la vitesse et la fluidité sont extraordinaires, bravo la PS5. Bande son extra (et utile !). Pauses contemplatives agréables avec les « memory paintings ». La pollution sert le cœur, et c’est jouissif de faire exploser ces horribles usines, avec un mode d’infiltration plutôt réussi si on prend son temps et qu’on se gave des bons aliments. Les soldats sont étonnamment peu gênés si on dégomme leur voisin sans bruit.
Scénario très bien construit qui donne une grande impression de liberté ; les zones s’ouvrent peu à peu et on se sent rarement bridé. La quête principale autour de ces jeunes Sarentu et des 3 clans est une superbe histoire en même temps qu’un bon fil conducteur. Certaines missions sont émouvantes, avec Eetu en particulier.
Missions secondaires assez répétitives, même si c’est plutôt sympa de planifier les contributions à chaque clan en fonction de ses besoins propres. Les minis casse têtes sont sans intérêt (on peut les zapper, ouf), et il y a quelques bugs (je n’ai pas trouvé tous les carnassiers mutants radio équipés, « défourcher » son Ikran rate souvent), mais c’est supportable. Gestion méticuleuse des ressources car la place est limitée : on hésite à ramasser ce qui pourrait servir, ou au contraire s’encombrer inutilement (et gaspiller la nature, c’est mal, même dans un jeu vidéo). Les commentaires fréquents des Na’vi sur ma tenue sont rigolos.
Accessibilité très bonne grâce aux nombreux réglages (bonnes améliorations avec l’update).
Un système de montée en niveau sympa qui laisse beaucoup de choix (attention à cueillir certains fruits les jours de pluie, ou après les avoir pollinisé, merci les gamers qui conseillent sur les forums) ; dommage qu’il faille construire un nouveau matériel au lieu d’upgrader l’ancien. Et surtout un jeu très facile à jouer même pour les brêles comme moi. À noter que c’est mon premier jeu en mode 1ere personne et j’ai été étonnée d’apprécier autant, parce que d’habitude je déteste ça.
À refaire très vite en fignolant chaque mission !
Pour plus de détails, cf critique très complète de Leon9000.