Atlas Fallen est clairement un double A, que ce soit en terme de finition globales, de qualite de textures, d'animation des PNJ, par son manque de mise en scene sur certains plans.
MAIS ce jeu est également super attachant, il a des moments vraiment jolis, le système de combat est ultra profond. Son système est basé sur des essences de pouvoir qui se débloquent au fur et a mesure du jeu, permettant de créer votre build. Ces essences et leurs effets se débloquent par palier au fur et a mesure que l'on rempli une jauge en combat, c'est super malin. Ces derniers sont ultra dynamiques , on ressent la puissance du personnage et celle des ennemis.
L'histoire n'est pas originale mais fait le taff, la aussi petits moyens, les cinematiques sont remplacées par des dessins 2d du plus bel effet.
Ils ont créé un monde découpé en chapitres qui donne envie d'etre exploré. Il ya des coffres cachés un peu partout, pas de minimap et ca c'est cool, le jeu a été super désigné pour permettre l'exploration par la curiosité et la lisibilité du monde. Les déplacements sont avec le combat l'autre gros point fort du jeu, surf sur sable, double saut, triple dash, on accède a des endroits improbables et on combat comme une abeille avec un gros marteau et un fouet geant. Fun garanti.
Les tenues a débloquer son super intéressantes et apportent divers bonus liés a votre styles de combat et aux essences que vous souhaitez enchâsser
Bref ce n'est pas parfait mais super fun, exigent parfois (j'ai ragé parfois) et vraiment, vraiment atttachant. Petits moyens mais gros boulot, et avec du coeur, ça se sent !