Djinn tonique
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Très bonne surprise au départ : le monde est magnifique, complètement dépaysant (c'est pas comme si on s'attardait beaucoup sur la culture Arabe à l'école), et le gameplay est cool.
J'ai joué en difficile. On est poussé vers l'infiltration pure, dans tous les cas j'ai jamais vraiment maîtrisé le combat. Je trouve que ça fait même plus infiltration que les premiers AC. Au début de l'aventure, j'ai même trouvé ça complexe car pas de sauvegarde rapide dans les zones ennemies.
De la même manière, j'ai peu utilisé les gadgets au début, et j'ai dû m'y forcer pour voir leur intérêt (à part les couteaux de lancer).
Mais toujours au niveau gameplay, certaines choses font vraiment datées, artificielles, comme les phases "d'enquête". L'IA des ennemis n'aide pas, la plupart des situations étant résolues avec un sifflement bien pratique. J'ai peiné à voir l'intérêt d'upgrade tes armes, quand tu peux profiter d'une arme spéciale qui enflamme tes ennemis (avec l'Ubisoft+).
Au niveau technique, quelques crashs au début, améliorés avec les updates successives.
La musique est super, avec ces cœurs qui viennent lui donner beaucoup de poids.
Côté scénario, c'est assez basique, mais plus cryptique que d'habitude. Suivre l'histoire jusqu'à la fin vaut le coup pour la fin du jeu, plus surprenante et profonde que ce à quoi je m'attendais. Si on a pas fait Valhalla comme moi, c'est un peu compliqué de recoller les morceaux.
Globalement les autres quêtes sont vraiment inintéressantes au possible, et décevantes lorsqu'on les complète (la quête des shards).
Les enigmes sont sympas.
Au final, j'ai apprécié avoir 30h de jeu, pour faire l'histoire à mon rythme, et un peu de contenu secondaire. Plus ça m'aurait embêté. J'ai aussi ressenti une certaine routine et des mécaniques poussiéreuses après 10h de jeu.
Créée
le 26 déc. 2023
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