Un Assassin's Creed de poche aurait pu être quelque chose de vraiment sympa mais pour le coup, c'est raté.
Est-ce à cause de la taille réduite des environnements ? La pauvreté de ses graphismes ? Ses rues désertes ? Son histoire sans intérêt ?
Ce qui m'a le plus traumatisé, ce doit être l'ergonomie de la PSP, comme d'habitude, mais sur un tel jeu ça passe encore moins bien que sur les autres. Le level design n'aidant pas, escalader les bâtiments est devenu un calvaire, on passe son temps à foncer à l'aveuglette pour régulièrement se ramasser comme une merde.

Adieu la sensation de liberté, adieu l'ambiance particulière de la série, adieu tout intérêt.
Capitaine-Beko
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le 27 déc. 2010

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