Ancestors : The Humankind Odyssey est un jeu de survie / bac à sable dans lequel on tente de faire évoluer notre tribu vivant il y a 10 millions d’années. On est lâché dans une jungle avec une petite dizaine de partenaires, et le jeu nous prévient dès le début « On ne vous aidera pas ». Et merde, c’est bien vrai ! Absolument rien n’est instinctif et on doit essayer d’interagir avec tout et n’importe quoi pour essayer de comprendre le monde qui nous entoure. Il faut avouer qu’au début on est pris dedans, à essayer de savoir ce qui est comestible ou pas, ce qui peut nous aider à fabriquer des outils etc… J’ai facilement passé 2 heures dans les quelques mettre carrés du camp de base à découvrir comment construire un lit, un bâton, comment ouvrir une coco, soulever une pierre lourde, interagir avec nos partenaires… Assez rapidement on comprend qu’il va falloir se reproduire pour assurer la survie du groupe, et on s’attelle à la tâche. Puis, vient le moment de quitter le camp pour explorer la jungle. L’ambiance visuelle et sonore est plutôt bien rendue, mais très vite on se heurte à la difficulté des contrôles. J’ai vraiment du mal avec le système de « sprint » (ou plutôt de marche rapide) qui enclenche un saut dès qu’on arrête d’appuyer sur la touche de sprint. C’est vraiment contre intuitif. Et les sauts, parlons-en. Je pense que quand j’ai essayé de me déplacer dans les arbres, 2 fois sur 3 j’ai fini par faire une chute de 50 mètres et me briser les os. Donc à chaque fois on perd du temps à rentrer au camp faire une sieste réparatrice avant de repartir. Bref, les déplacements sont vraiment une plaie et prennent des plombes.
Mais l’énorme défaut du jeu, je l’ai rencontré plus tard, après une dizaine d’heures : qu’est-ce qu’il faut faire ??? Je suis complètement perdu… Dès que j’essaie de m’aventurer à plus de 100 mètres dans la jungle, mon personnage commence à paniquer et le jeu m’indique grosso modo « peur de l’inconnu, retournez en arrière ». Alors d’accord, je me dis qu’il faut peut-être agrandir mon clan, améliorer les connexions neuronales (en gros un système d’arbre de compétences), ou encore créer un nouveau camp dans la jungle (plus proches des zones à explorer). Je me reproduis, rien. Je fais évoluer le réseau neuronal, rien. Je décide donc de créer un nouvel emplacement de camp, un peu en hauteur pour éviter les prédateurs, et je retourne cherche la tribu pour les y amener. Et là c’est parti pour une galère sans nom. Les déplacements des alliés qui nous suivent sont complètement buggés (la moitié de la tribu est resté bloquée à différent endroit, ils étaient complètement incapables de me suivre alors que le nouveau camp n’était vraiment pas loin de l’ancien). J’ai beau les appeler, faire avancer le temps, rien n’y fait. En plus, ceux qui m’ont bien suivi jusqu’au nouveau camps se mettent à me suivre en permanence. J’ai beau leur dire de ne plus bouger rien n’y fait. Et pour couronner le tout, plus moyen de me reproduire. Pour ça normalement, on crée un couple, on se met dans un « lit », et on appelle son partenaire qui nous rejoint. Dans mon nouveau camp, j’ai beau appeler, le partenaire ne vient plus. Pour essayer de débugger tout ça, je tente de passer une génération, c’est-à-dire faire un bond en avant de 15 ans : les jeunes deviennent matures, les adultes vieillissent et les vieux meurent. Et petite surprise du chef, quelques adultes sont morts aussi (certainement ceux qui étaient buggés et qui refusaient de me suivre). Et après 15 ans rien a changé, toujours pas moyen de me reproduire, toujours pas moyen d’avancer plus loin dans la jungle… Bref je suis bloqué et pas moyen de savoir comment faire pour évoluer. J’ai fait 10 fois le tour de mon environnement, je pense savoir exactement où se trouve le moindre prédateur, la moindre ressource, j’ai plus ou moins essayé toutes les interactions possibles, mais non.
C’est incroyablement frustrant, et si ma note ne reflète pas forcément la valeur du jeu, elle reflète au moins ma frustration à ne pas pouvoir avancer malgré toute ma bonne volonté et le temps passé dessus. Je suis certainement formaté par les jeux AAA qui me tiennent par la main du début à la fin, mais il doit quand même bien exister un juste milieu... Ce jeu me donne presque l’impression d’être quelqu’un qui n’a jamais joué à un jeu vidéo de sa vie, et ce n’est pas le cas. Je veux bien admettre que je ne suis pas très familier avec les jeux bac à sable, mais je devrais quand même être capable de comprendre un minimum quoi faire pour avancer de manière instinctive.
J'ai juste l'impression d'avoir perdu mon temps, avec une sensation d'avoir frôlé quelque chose de grand, un arrière-goût d'inachevé.

Alίas
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le 22 nov. 2020

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