Painkiller est un FPS 100% bourrin développé par People Can Fly, la version Black Edition comprend le jeu de base ainsi que l'extension Battle out of Hell.
Painkiller, ça défoule un max, c'est un FPS basé UNIQUEMENT sur le gameplay, il y a très peu d'histoire.
On se retrouve au Purgatoire où on doit combattre les généraux de Lucifer dirigeant une armée de ...... bah .. un peu de tout, il y a des démons, des morts-vivants, des sorcières puis franchement pleins d'autres machins n'ayant ni queues ni têtes. Bien que l'ambiance du jeu soit axé sur le gothique, il y a une énorme touche d'humour concernant le bestiaire, ça contraste beaucoup avec l'histoire qui, elle, se veut plus sérieuse même si clairement, l'histoire on s'en tape dans ce jeu.
Chaque niveau à un thème et une époque différente (même si certains se rapprochent), le Purgatoire est un mélange de toutes les époques et civilisations humaines, c'est une facilité scénaristique pour avoir du renouveau à chaque level mais ça reste stylé comme approche du Purgatoire. Je tiens à préciser que le dernier niveau, pour énormément de joueurs, est un des plus beaux niveaux jamais créé et je suis assez d'accord avec cela, il réserve une belle surprise niveau level design même si le boss final est minable.
Ah oui, parlons des boss, de ce côté là c'est une énorme déception pour moi, ils ne sont pas intéressant visuellement et la manière pour les battre est plus pénible qu'autre chose (surtout le dernier !).
Heureusement, les armes sont EXCELLENTES, le jeu à selon moi une des meilleures armes de corps à corps des FPS. Il n'y a pas tellement d'armes mais elles possèdent toutes un tir secondaire, en réalité, chaque armes est une fusion de deux armes (par exemple: on a un lance pieux qui fait aussi office de lance grenades).
J'ai toujours lu que pas mal de joueurs adorent la physique du jeu et en effet, c'est très satisfaisant de voir les ragdolls des monstres s'envoler pendant les séquences de combat. Déjà que le bestiaire a un rendu comique mais alors si on ajoute la physique par dessus, ça devient un festival du rire.
Cependant, la physique pose problème sur nos machines actuelles, je conseille de regarder le site PC Gaming Wiki pour avoir des solutions pour régler quelques problèmes de compatibilité.
Enfin, les musiques sont vraiment stimulantes mais elles bouclent trop rapidement et sont assez répétitives, sur le long terme, c'est pénible.
"Sur le long terme, c'est pénible", ça résume assez bien Painkiller. C'est un FPS 100% axé sur le gameplay et donc, très répétitif, on visite une salle, des monstres apparaissent, on les dégomme, et c'est reparti. Cependant, il reste un grand jeu, il est vraiment unique et se rapproche beaucoup des Arena FPS récents que l'on retrouve notamment dans la scène indé. C'est une pépite que j'ai testé par hasard il y a quelques années et je regrette pas d'y avoir joué !