[Avis rédigé pendant l'accès anticipé]
Après les rues mal famées de Nowhere City, ce second opus nous déploie les bottes au sol dans la poussière du Nowheristan. Encore que le verbe "larguer" serait plus adapté. Oubliez les appartement et parkings, braqueurs et gangs.
Vous n'êtes plus dans le Kansas. Bienvenue dans les Forces Spéciales.
Au menu du mess ? La même recette que le premier, amplifiée à 11, et bardée de kevlar.
Si on retrouve la vue du dessus et les principes de bases (arrêt du temps, planification, personnalisation de l'armement…), les environnements ouverts/ destructibles, l'intelligence artificielle (qui a fait un bond considérable) et la multiplication des options font passer un message clair, même aux aguerris du premier jeu : vous allez en prendre plein la gueule.
Alors très vite, on prends le bon pli : aucune raison de ne pas rendre les coups. Roquettes, fumigènes, couverts,... Tous les moyens sont bon pour atteindre le Graal des 3 étoiles, et au delà encore, des objectifs secondaires.
Et le jeu est encore amené à se compléter dans le futur (les missions de nuit viennent d'arriver !), avec en plus une communauté de modders aux petits oignons.
Plus d'excuses, soldat ? Alors GO !