SensCritique

L'Année jeu vidéo

L'Année jeu vidéo : 1992
8

L'Année jeu vidéo : 1992

Sortie : mai 2016 (France). Culture & société, Histoire, Jeu vidéo

livre de Loup Lassinat-Foubert, Michaël Guarné, Oscar Lemaire et Stéphane Bouley

Résumé : Les éditions Third continuent leur collection sur les meilleures années du jeu vidéo. Après l'année 1998, le deuxième livre de cette collection concerne 1992

L'Année jeu vidéo : 1998
7.5

L'Année jeu vidéo : 1998

Sortie : juin 2015 (France). Beau livre, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Raphaël Lucas, Oscar Lemaire, Stéphane Bouley, Michaël Guarné et Collectif

Résumé : L'Année Jeu Vidéo : 1998, premier livre de cette collection qui analyse les sorties, tendances et événements marquants de 1998, avec le recul permis aujourd'hui.