L’idée de ce jeu vidéo maudit, qui impose à ses joueurs des choix sordides, est assez enthousiasmante. Seulement, elle est très mal exploitée. En effet, les choix proposés n’en sont jamais réellement et les conséquences de l’absence de choix ne sont jamais concrètement montrées. Ce qui empêche toute implication du spectateur. La seule séquence à parvenir à créer la tension est celle du rat.
Il y a bien une tentative de dépeindre des personnages dans une situation sociale précaire mais elle ne suffit pas à pardonner la façon putassière dont Toby Meakins surfe sur le succès des Stranger things et consort avec son lot de références nostalgiques aux années 80.