Critiques de Samorost

BenjaminDny
8

Bon baiser de tchéquie !

Alors commençons par l’aspect gameplay et mécaniques de jeu. Rien de bien sorcier, l’on retrouve les bases du point&click classique : un tableau dans lequel on clique pour interagir avec les éléments...

le 6 janv. 2013

8 j'aime

7948Jvb
8

Critique de par 7948Jvb

Samorost est un jeu d'aventure sorti en 2003, fruit du travail de fin d'études de Jakub Dvorsky, alors étudiant à l'académie des arts de Prague. En tchèque "samorost" désigne du bois flotté,...

le 26 sept. 2011

6 j'aime

MickaëlMyers
6

Edit : Sympa mais vraiment trop court... Ancien titre : Raté, mais de bonnes idées...

C'est le tout premier jeu d'un étudiant et cela se voit malheureusement... Dommage, car l'on sent un potentiel, notamment artistique, mais l'ensemble est bien trop inabouti et ne parvient au mieux...

le 13 févr. 2019

3 j'aime

5

Ezhaac
6

Critique de par Ezhaac

Comme beaucoup, j'ai découvert le studio Tchèque Amanita Design avec Machinarium, mais c'est vraiment Botanicula qui m'a fait tomber sous le charme de leurs univers visuels et sonores surréalistes...

le 22 déc. 2023

LePouceduCoin
6

J’ai enfin fini un jeu !

Bon, certes, ça ne dure que 15 minutes mais j’ai enfin fini un jeu. Un projet de fin d’étude en fait. On sent bien les prémices des jeux suivants d’Amanita Design comme Botanicula ou Machinarium...

le 7 oct. 2022

AlMomoSan87
10

Un début...une vision...une œuvre...un premier départ...

Ayant déjà approché le travail de Amanita Design avec "Chuchel"...qui m'avait énormément amusé et enchanté...avec son approche du puzzle game à la sauce BD interactive...j'étais curieux de voire une...

le 23 oct. 2021