Disclaimer ! Je ne suis pas un pur "gamer". Je me suis remis à jouer aux jeux vidéo récemment avec The Last Of Us que j'ai adoré. A tel point, que l'achat de la PS4 ne s'est pas fait attendre...
Alors, Uncharted 4 c'est un scénario excellent (oui oui "excellent"!) et il y est pour beaucoup dans mon coup de cœur pour ce jeu. La narration s'y mêlant parfaitement à base de "début à la fin", "fin au début", flash-back, changement de personnages qui sont attachants et divers. Nathan avec son humour à deux balles mais qui fait rire, son frère Samuel qui est le petit diable sur l'épaule de Nathan qui le pousse toujours à partir pour une aventure de plus, Elana plus posée et calme et Victor, le vieux sage de la bande. Opposé à eux se trouve Rafe, ami d'enfant devenu mégalomane (et riche au passage).
Alors l'histoire, pourtant assez simple, c'est tout simplement les frangins Drake qui partent à la recherche de trésors perdus. Je n'ai jamais joué aux épisodes précédent (c'est maintenant prévu) donc je ne peux pas dire si la série s'essouffle ou pas, mais au vu de cet opus, j'ai du mal à l'imaginer. Dans ce dernier épisode, Nathan est rappelé à la chasse au trésor (qu'il avait pourtant abandonné) car son grand frère Samuel est dans la mouise suite à son évasion de prison et une dette due à un baron de la drogue criminel, coloc de cellule. Nathan, bonne poire, s'y colle et part donc à la recherche, via mille détours, dudit trésor.
Le scénario s'adapte parfaitement au game-play et permet d'avoir des "niveaux" (le nouveau terme étant "chapitre") dans des environnements très variés avec chacun des possibilités variées. On saute sur des toits en Italie, on conduit dans la jungle dans les iles de la Malaisie, on escalade des falaises en Ecosse, des marchés grouillants, des caves abandonnées, des iles à couper le souffle et j'en passe. Je m'arrêtais régulièrement de jouer pour admirer le paysage. Sur ce coup les effets spéciaux sont géniaux et rajoute encore un peu d'envie de remplacer Nathan dans ses aventures aux quatre coins du monde.
Le game-play est un savant mélange de jeu de plateforme, énigmes et action qui fait qu'on ne s'embête jamais longtemps. Certains passages de plateforme mériteraient d'être un peu plus demandant en termes de complexité et de dextérité. Mais c'est aussi la génération qui veut que les jeux ne soient jamais très compliqués. Un des meilleurs passages est une course poursuite entre Samuel et les mercenaires et Nathan qui doit remonter le cortège de véhicules afin d’arriver à Sam. Des sauts entre véhicules en mouvements, des tirs en mouvements et un sens du timing très amusant.
L'intelligence artificielle, encore une fois, comme dans The Last Of Us, est quand même extrêmement limitée. Avoir l'option de cacher un corps est intéressante (bien que loin d'être innovatrice), le fait reste que quand son compagnon disparait, ce n'est pas parce qu'on ne le voit pas qu'on ne s'inquiète pas.
Sur le reste, il y'a toujours ces petits ronds qui indiquent quand on peut interagir avec un objet qui facilite quelque peu les recherches de la prochaine action. Contrairement à TLOU, j'ai par contre trouvé que le jeu laissait un peu plus réfléchir avant de donner la solution (dans les quelques cas où on ne trouve pas rapidement la solution). Finalement le fait de pouvoir grimper sur (presque) tout est intéressant car cela permet une plus grande liberté, même si c'est juste pour déconner.
Pour les combats, la diversité des armes est plus que sympa et avec une limite réaliste de 1 arme une main et 1 arme deux mains qui fait qu'il faut savoir choisir ses armes quand on s'apprête à affronter une vingtaine de mercenaire en colère.
In fine, ce jeu c’est l'aboutissement d'un rêve de gosse, celui de partir à la chasse au trésor. Ce dire que dans ce vaste monde avec sa vaste histoire, il y’a surement des milliers de trésors enfouis qui n’attendent que des explorateurs tels que les frères Drake pour être découverts. Uncharted permet de se glisser dans la peau de ces explorateurs pendants quelques heures. Quelques heures de bonheur !