Total War: Warhammer
7.6
Total War: Warhammer

Jeu de Creative Assembly et Sega (2016PC)

Un bon Total War avec tout de même son bon gros lot de problèmes...

Excellent jeu mais politique commerciale ABUSIVE ! Si vous décidez de nous vendre le jeu de base incomplet à 60€ alors ayez au moins l'amabilité de nous proposer chaque nouvelles factions pour grand maximum 5€ et non pas 17,50€ comme vous le faîte actuellement !


Sur les 14 factions « basiques » de l’univers Warhammer, vous avez le culot de n’en inclure que 4 de base… (Hordes du Chaos en DLC le jour de la sortie…) Sérieusement ? Où sont les Skavens, les Haut-Elfes, les Hommes Lézards, les Royaumes Ogres, les Rois des Tombes et autres factions principales qui font tout le charme de cet univers ?!! (dans Warhammer Total War 2, la plus grosse DLC au monde...)


Idem pour les « packs » d’unités… Les joueurs doivent payer un supplément pour pouvoir jouer avec des « Squigs » chez les Peaux Vertes alors que cette unité est tout un symbole pour cette faction !!!


Il y a également des problèmes au niveau de la campagne. A titre personnel, je trouve que le Chaos a une place vraiment trop importante... On passe toute la campagne à se préparer pour cette fameuse invasion et c'est vraiment pénible... D'autant plus que cette dernière atteindra presque toujours votre territoire... les autres factions contrôlées par l'IA étant strictement incapables de faire quoi que ce soit contre eux...


Autres éléments vraiment énervant : l'IA ne joue pas avec les mêmes règles que le joueur. Elle connaît vos limites de déplacement en avance et peut donc bouger ses troupes en fonction de ces renseignements. Elle n'a jamais aucun problème financier et peut posséder un nombre d'armées absolument dingue (que vous n'arriverez jamais à avoir car financièrement impossible).


Exemple: lorsque le joueur joue les Hordes du Chaos, il peut avoir maximum 2 armées. Lorsque c'est l'IA qui gère le Chaos, elle peut avoir jusqu'à 6 armées full stack.... Absolument ridicule... D'autant plus que la seule technique de l'IA consiste à faire stationner toutes ses armées les unes sur les autres afin de vous forcer à les affronter toutes en même temps... Ce problème lié au nombre d'armées que le joueur peut posséder est un réel problème puisque posséder une seule ou deux armées ne permet pas de contrôler efficacement son territoire, surtout en fin de partie lorsque celui-ci s'étend sur une grande surface et que des révolutions éclatent dans tous les sens. Combien de fois ai-je vu des joueurs forcés de retirer leur unique armée d'une ligne de front simplement afin de revenir chez eux régler un problème avec des rebelles... Rebelles qui, par ailleurs, avaient réussi à recruter une Arachnarok (araignée géante) alors que j'étais incapable d'en produire moi-même... Un peu comme si des manifestants dans la rue étaient équipés de fusils laser alors que la Police n'avaient que de simple matraque...


Bref. C'est un jeu intéressant sur lequel j'ai passé de bons moments mais qui peut vraiment être extrêmement frustrant à cause de choix de conception... Je le recommande surtout en multijoueur, l'IA étant relativement chiante...

WazabiX
7
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le 9 août 2018

Critique lue 579 fois

WazabiX

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