The Witness
7.6
The Witness

Jeu de Jonathan Blow et Thekla (2016PlayStation 4)

Vaincu par la hype de ce début 2016, je me suis jeté sur The Witness pour comprendre le phénomène Blow.


Les premières heures je n'ai pas pu m'arrêter de jouer. Abasourdi par la richesse et l'intelligence du level design, par cette variété d'épreuves qui nous est proposée tout en se reposant pourtant sur la même sempiternelle mécanique. Je me ballade sur cette île totalement charmé par l'ambiance, les graphismes et par le principe même du jeu. Comment un puzzle game peut-il être aussi bon ?


Mais à force, je me rend compte que Blow a voulu trop en faire. Alors qu'il nous surprend sur certains "donjons" et nous force à réfléchir en dehors du cadre, il surjoue de la solution trouvée et rend l'expérience plus pénible et non pas plus complexe pour nous forcer à nous surpasser. Et là, son level design si parfait, si maîtrisé, s'effondre. Il laisse tomber sa sagesse didactique et tombe dans un sadisme gratuit. Et vas-y que je rajoute des artifices sans intérêt pour t'obliger à passer des heures sur un casse tête, et vas-y que je t'oblige à jouer sur un certain angle uniquement pour y arriver. Là, le jeu cesse d'être fun et devient frustrant. Déjà parce qu'on a passé une bonne dizaine d'heure à s'imposer les règles de cet univers mais que nous l'avions toujours fait avec plaisir. Mais là, les règles sont acquises et Blow joue avec notre confort pour mieux nous déconcerter. Et on ne s'amuse plus. On souffre. Alors soit notre esprit de compétition nous pousse à accepter ce défi, soit on jette l'éponge. Dans les deux cas, je trouve que l'esprit du jeu est brisé. Et alors que les superlatifs pleuvaient lors de la découverte de l'île, on finit par comparer l'évolution de The Witness à un Portal par exemple. Et Portal lui est clairement supérieur. Supérieur dans son plaisir de résoudre des énigmes, supérieur par son histoire également. Blow n'a de cesse de rabaisser les jeux "traditionnels" et souhaite que les gens ressortent changé de ses jeux. Mais il cache tellement ses messages, tente tellement d'être un artiste plutôt qu'un "créateur de jeu" qu'il rend soit ses messages inaccessibles soit pompeux (ici via des vidéos ou des citations... un peu facile comme façon de donner son avis sur "la vie").


Dommage car ce jeu aurait pu être une véritable claque. Il l'est même sur sa première moitié. Mais le soufflé retombe trop et laisse place à de la déception et de la frustration.

Gloinn
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Mes Jeux PS4 et Les meilleurs jeux vidéo de 2016

Créée

le 6 févr. 2016

Critique lue 1.2K fois

13 j'aime

3 commentaires

Gloinn

Écrit par

Critique lue 1.2K fois

13
3

D'autres avis sur The Witness

The Witness
VGM
9

« What is The Witness depends who you ask to »

Après sept longues années de développement, le voici enfin. The Witness, le successeur spirituel de Braid dont il partage le créateur, Jonathan Blow. Braid n’était pas seulement un jeu exceptionnel,...

Par

le 21 août 2016

40 j'aime

9

The Witness
Luxien
4

De l'art du lâcher-prise.

Tout commençait si bien… Après une rapide prise de contact avec la topographie touffue et la palette ramassée des décors, la structure de l’île se manifestait lentement en présageant une belle unité...

le 31 janv. 2016

35 j'aime

19

The Witness
Tezuka
9

Épiphanie

Le joueur émerge dans un long tunnel au bout duquel se trouve une porte. Sur cette porte, son premier puzzle, le premier d'une longue série. Il arrive dans un jardin étonnamment paisible niché bien à...

le 11 févr. 2016

29 j'aime

15

Du même critique

The Last of Us: Left Behind
Gloinn
8

Critique de The Last of Us: Left Behind par Gloinn

Rares sont les DLC à vraiment valoir le coup. Je pense rapidement à GTA IV, Borderlands, Assassin's Creed IV et tout dernièrement The Last of Us. On pouvait appréhender un peu la sortie de cet...

le 15 févr. 2014

10 j'aime

The Walking Dead: 400 Days
Gloinn
5

Hors d'oeuvre à l'odeur de putréfaction

Alors que j'ai craqué pour la Saison 1 du jeu et que je lui ai attribué la note de 10/10, c'est sans pitié que je mets tout juste la moyenne à ce DLC. Walking Dead n'a pas son gameplay pour point...

le 13 juil. 2013

10 j'aime

Mad Men
Gloinn
5

T'as pas une clope ?

Il m'arrive souvent de faire confiance à la hype. Faire confiance à mon 6e sens et de sortir de la fnac avec 3/4 coffrets d'une série que je n'ai jamais vue mais "si si les gens en disent que du bien...

le 16 mars 2014

8 j'aime