Ca fait un petit moment maintenant que j'ai commencé Skyrim, et il est temps de laisser ici une petite trace-conseil pour ceux qui n'ont pas encore goûter à ce qui risque assez rapidement de devenir un plaisir coupable. Pour jouer à Skyrim, il faut avoir du temps, et à certaines périodes, c'est difficile. Vous ne pourrez pas y jouer entre deux trucs à faire ou pendant que l'eau des pâtes chauffe. Vous ne pourrez pas vous dire "bon, je joue pendant 45 minutes et après j'arrête". Non, non, non...dans la contrée de Skyrim, ce n'est pas comme ça que ça marche. Si vous vous y mettez en fin d'après-midi, vous allez vous coucher le lendemin matin. Prévoir une demi-journée. Poser deux jours de vacances. C'est le jeu le plus addictif que je connaisse.


Dans Skyrim vous incarnez un jeune guerrier qui échappe au gibet car au moment de sa mise à mort, un dragon surgit et massacre la ville. L'occasion pour vous de vous échapper et de chercher à comprendre ce qui se trame dans les parages. Vous choisissez votre personnage, votre ethnie, votre look, vos armes, vous améliorez au fur et à mesure vos compétences. Tout cela en en apprenant plus sur les villes de la province mais également sur votre propre identité. Dit, "enfant dragon", vous possédez un don magique vous prédisposant à soumettre les créatures à écailles.


Premier compliment: ce jeu est presque donné...quand je pense que je l'ai payé 30 € il y a quelques mois pour une version contenant le jeu et trois extensions (contenant missions complémentaires et jouabilité améliorée) c'est cadeau ! Vous en avez pour des heures et des heures de jeu pour progresser (ça se compte en centaines pour vraiment tout faire). Votre temps de jeu se partage entre des phases d'exploration de la carte pour trouver les lieux de missions (ou juste profiter du paysage, c'est au choix...), des phases de combats (vous explorez des forts, des donjons, des campements...sans compter les dragons qui peuvent arriver n'importe où et n'importe quand), des phases de persuasion (les habitants ont beaucoup de choses à vous faire faire...allant du rôle d'entremetteur à la récolte des choux au petit matin en passant par l'emposonnement. C'est vaste.) et d'autres missions où vous devez trouver un objet particulier. Votre journal de quête se découpe en différents types de quêtes...la trame de l'histoire principale, les quêtes de guilde (devenez un compagnon, un voleur, un assassin, un soldat ou un rebelle...choisissez-qui vous voulez devenir et dans quel ordre !).
Les deux seuls petits défauts que je trouve à ce jeu c'est d'une part les phases de découvertes de la carte qui sont parfois très longues au début, vos repères ne vous indiquant pas comment contourner telle ou telle montagnes pour trouver la porte d'entrée...D'autre part, difficile d'évaluer les difficultés des missions avant de les commencer. J'ai fait l'erreur de commencer pas mal de choses en même temps (je pensais gagner du temps sur mes déplacements et dans l'expérience également), résultat j'avais un journal de quêtes long comme mon bras et j'ai mis du temps à faire le ménage. En plus je suis très vite tombée sur des missions qui n'étaient pas de mon petit ressort de guerrier en herbe (quand on est au niveau 17 ça commence à venir mais on est quand même encore un peu mouillé derrière les oreilles). D'où l'importance de sauvegarder souvent ^^


C'est tout pour les défauts ! Deuxième gros compliment: la qualité graphique des textures, de l'eau, des plantes, des pierres, des visages...c'est un plaisir de découvrir cet univers, la carte étant très variée. Superbe immersion accompagnée d'un très grand choix dans les interactions avec l'environnement: dialogue avec les personnages, récolte de plantes, fouille de meubles dans les maisons, tous les bâtiments sont visitables, l'architecture est variée...bref, on s'y croit !


Troisième compliment: la bande originale est MAGNIFIQUE. Ca vous boosterait un Droopy sous Prozac une musique comme ça.


Quatrième compliment: malgré des bugs de l'intelligence artificielle par moment, un peu d'humour dans les dialogues, dans les situations (fausse manip' et vous vous retrouvez en slip dans la taverne parce que vous avez accidentellement vendu votre armure. Bah quoi...on a le droit de débuter ^^, ou alors votre cheval qui vous aide dans les combats et essaye de monter les escaliers intérieurs d'une tour vous empêchant ainsi de passer...bon. Montez dessus, faites un créneau, et c'est reparti. Je peux aussi témoigner, j'ai vu une chèvre sous-marine...).


Le scénario est vraiment chouette...je suis à la 6ème quête principale et ai découvert toutes les villes majeures c'est développé à fond, très poussé dans les liens fait entre les quêtes. Vous pouvez en savoir davantage sur les croyances dans Skyrim, les coutumes, l'Histoire...un univers crédible qui tient tout seul, on dirait du Tolkien.


En bref, un excellent jeu qui rentre dans mon top personnel sans aucune hésitation et que j'ai hâte de progresser dans mes quêtes ! Essayez...vous verrez qu'il est presque difficile de croire que ce jeu possède une fin. Mais si, c'est le cas.

Mawelle
9
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le 15 déc. 2016

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Mawelle

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