Remember Me
6.4
Remember Me

Jeu de Don't Nod Entertainment, Olivier Derivière et Capcom (2013PlayStation 3)

Je l'ai eu gratuitement grâce au PS Plus et j'ai attendu longtemps avant d'y jouer.
Première impression : Sur le plan artistique, c'est un jeu bien Français. Le jeu s'inscrit clairement dans la lignée des bandes dessinées adultes de SF typiquement Françaises... Que je n'ai jamais lues (A part Enki Bilal et Moebius), c'est donc une impression très subjective.
Deuxième impression : la direction artistique est excellente. Les decors sont truffés de détails et on sent qu'un grand soin a été apporté à chaque élément du jeu. Assez rapidement, je me suis dit que pour un jeu PS3 de second plan, l'aspect artistique était bien plus poussé que la moyenne, que ça sentait... La subvention ! Et effectivement, après vérification, Remember Me a bénéficié largement de subventions de l'état Français donc : Merci la France pour ce jeu !
Troisième impression : c'est très ennuyeux, du moins au début. Le jeu dans ces 2 premiers tiers est principalement un tutoriel géant constitué pour l'essentiel de petites séquences de plate-formes/escalade assez communes avec très peu d'interactivité et encore moins exploration, ponctuées de séquences de combat assez basiques.
Puis, au fil des heures, on débloque toute sorte de compétences supplémentaires pour les combats et l'exploration. Le système de combat prend alors de la profondeur avec la nécessité d'utiliser les bonnes techniques contre les bons ennemis au bon moment avec des combos à exécuter en rythme. L'aspect rythmique des combats finit par évoquer la série des Batman Arkham avec une touche de God Hand. Le scénario devient également assez prenant, avec quelques surprises et rebondissements et des concepts de science-fictions plutôt intéressants. La partie exploration du jeu reste par contre du début à la fin un long couloir fermé à la manière d'un Final Fantasy XIII.
L'aventure est ponctuée de séquences de manipulation de mémoire particulièrement originales qui bien que présentées à la sortie du Remember Me comme le principal gimmick du jeu, sont malheureusement trop rares.
Voilà, Remember Me c'est surtout une direction artistique que l'on parcourt gentiment comme spectateur, qui devient un jeu plutôt bon à partir du dernier tiers de l'histoire.
Si vous cherchez un jeu Français avec une direction artistique très poussée mais que vous préférez une progression libre avec très peu de contraintes, essayez plutôt Dishonored.

RichardRichter
7
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le 30 déc. 2014

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RichardRichter

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