Pokémon Unite
5.9
Pokémon Unite

Jeu de TiMi Studios, Nintendo et The Pokémon Company (2021Nintendo Switch)

Encore assez déséquilibré mais une bonne surprise !

Pokemon Unite, c'était LE jeu que tout le monde détestait avant même sa sortie. Si vous vous souvenez bien, c'était le jeu qui a été annoncé par Game Freak/The Pokemon Compagny durant un Pokémon Direct où tout le monde attendait un remake de Diamant et Perle (ouais Game Freak/The Pokemon Compagny est toujours aussi bon en communication !) Et pourtant moi, j'étais un peu hypée. Un MOBA Pokémon, ça peut rendre vraiment bien ! En plus c'est fait par Tencent, un géant chinous qui possède tout de même RIOT GAMES (les devs de League Of Legends) ! Et plus précisément par TiMi Studios, la filliale de Tencent qui a fait Arena of Valor (un MOBA sur téléphone plutôt pas mal).


Bref, le jeu sort, je le teste et bonne surprise, c'est vraiment pas mal ! Le jeu est un MOBA plutôt classique, avec tout ce qui va avec, capacité, lane, jungle, farming. Mais là où les diverses MOBA nous demande de taper sur des tourelles afin d'attendre le Nexus, Pokémon Unite nous demande de détruire ces fameuses tourelles avec des points que l'on récupère sur les différents mobs qu'on tue. Cette petite différence va donner son charme à Pokémon Unite et va le différencier des différents MOBA, changeant radicalement notre façon de jouer. Et étonnamment, là où on pourrait s'attendre à un échec, tout marche très bien, les différentes parties sont courtes (ne durant que 10 minutes) mais intenses et je me suis surprise à enchaîner les parties !


Jusque là, tout va très bien et si je m'étais arrêtée ici, j'aurais simplement mis une notre parfaite, puis je me suis mise à faire de la Ranked... et là j'ai remarqué quelques soucis. D'abord, parlons des Pokémons, ils ne sont pour l'instant pas très nombreux mais ils sont tous différents. On peut également féliciter cette balance entre choix évidents (Pikachu, Lucario) et choix étranges mais surprenants (Crabaraque, Nigosier). Ils sont donc tous différents, leur gameplay est unique à chacun, tout le monde peut y trouver son compte et on peut aussi voir qu'ils sont tous assez équilibrés... tous, à part un : Zeraora. Peut-être que je suis de mauvaise foi, mais étrangement moi et toutes les personnes avec lesquelles j'ai joué sont d'accords : Zeraora est de loin le meilleur pokémon du jeu. Son kit est très complet : des dashs, une vitesse incroyable, des sorts de zone qui te foudroient en un instant, une attaque formidable et même une défense pas si faible. Son seul point faible est son early game qui est vite compensé par le fait qu'il joue en jungle. Quand il est présent c'est très simple : tu pries qu'il ne fasse pas quelques kills car il va devenir INGÉRABLE. Zeraora est donc, selon moi, à équilibrer de toute urgence, roulant sur le jeu.


Deuxième gros problème et celui-ci est mécanique : Zapdos. Zapdos est un mob qui apparaît en fin de jeu, étant très dur à vaincre mais offrant un bonus énorme à l'équipe qui le vaincra. Ce bonus est simple : 50 points et l'annulation du temps d'attente pour mettre des points dans les goals. Le problème est simple : ce bonus est BEAUCOUP trop puissant, tellement puissant que la majorité des parties se reposent sur qui va le tuer, que tu ais l'avantage ou non. Vous vous direz que 50 points ce n'est pas beaucoup or vous oubliez qu'à 2 minutes avant la fin, c'est doublé donc 100 points, ce qui est énorme ! Et vu qu'essayer de récupérer le Zapdos engendre des teams fights donc des morts, beaucoup de gens ayant gagné le Zapdos ONT 50 POINTS. La team qui gagne le fight met donc la plupart du temps entre 200 et 400 points :D ! C'est juste vraiment trop frustrant que la partie se décide très souvent sur les deux dernières minutes de jeu, toute la partie avant ça ne compte donc pas vraiment. J'espère sincèrement un nerf de cette mécanique !


A part ça, ce jeu est vraiment excellent et on espère qu'il ne devienne que meilleur !

Kiokou
7
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Créée

le 3 août 2021

Critique lue 178 fois

Kiokou

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