Pas de gun à une main, pas de combos à l'épée, pas de double saut suivi d'une esquive ...
On ne vous demandera pas de détruire une base ennemie, comme on vous ne demandera pas non plus d'aller chercher rapporter une babiole à un PNJ situé à l'autre bout de la map.
Outer Wilds c'est bien plus que ça.
Vos armes : la réflexion et la curiosité.
Votre armure : un stock d'oxygène, une réserve de fuel pour votre jetpack.
Votre monture : un vaisseau construit de bois et de clous.
Votre mission : retrouver les traces d'une civilisation supérieure éteinte, mais encore toujours vivante? Ou tout simplement apprécier le voyage.
Votre ennemi : le temps.
Vos alliés : des écris laissés ici et là, et puis un petit groupe d'archéologues disséminés sur quelques planètes, seuls.
Si le système de jeu est simpliste au possible, le jeu n'en est pas moins le plus difficile des puzzle game auquel j'ai pu jouer. Je n'ai même pas terminé le jeu, alors que toutes les clés sont là devant moi depuis que j'ai lancé ma première expédition. Vous commencez à comprendre? Moi non plus.
Ce jeu est surprenant, déstabilisant, éblouissant, troublant, et pourtant la seule chose dont je me rappelle en écrivant ça c'est la sérénité que j'ai ressenti en jouant.
Plus qu'un jeu, c'est une expérience qu'on nous demande de vivre manette en main. Je remercie le studio de développement pour m'avoir offert ces heures de plaisir et découverte devant mon écran.