It Takes Two
8.2
It Takes Two

Jeu de Hazelight et Electronic Arts (2021PC)

Je ne pensais pas le faire, mais on m'a proposé de tenter le premier chapitre gratuit pour voir si ça serait fun, et bien oui, c'était fun !
Donc hop, on achète vite le jeu, et on peut souligner l'intelligence de demander une seule copie pour 2 joueurs (vu que le jeu ne peut pas se faire en solo). Donc pour 40€ pour 2 joueurs, soit 20€ chacun, on a plus d'une dizaine d'heures de jeu, rien que là, c'est déjà cool !
Mais c'est encore plus cool quand le jeu est vraiment sympa, et très surprenant !


Je confirme donc les dires qui disent que le jeu sait se renouveler à chaque instant, chaque niveau étant vraiment unique en terme d'ambiance, mais surtout de gameplay !


On passe d'un jeu de plateforme, à un puzzle game, à un Action-RPG, à un jeux de combat, et j'en passe... C'est toujours rafraichissant et fun de jouer à ce jeu ! Surtout que l'aspect co-op est vraiment bien géré, avec à chaque fois les personnages qui ont des pouvoirs complémentaires. Top.


Le seul reproche que je fais au jeu, c'est son scénario, qui en plus d'être basique, est aussi complètement frustrant et manque carrément de profondeur.


A savoir, je regrette beaucoup le fait que les parents ne se remettent pas en question arrivé au milieu de l'aventure.


Je parle de la fin du niveau de le chambre d'enfant, où les parents se rendent compte que ce qu'ils font est terrible (tuer l'éléphante qui est le jouet préféré de leur gamine), mais surtout, du moment où ils y vont à fond et jusqu'au bout !
Devoir jouer cette séquence où on arrache d'abord une jambe à la peluche (par accident), pour ensuite lui arracher une oreille, et la jeter dans le vide pour la tuer, alors qu'elle nous implore et nous dit sans cesse qu'elle aime leur fille et ne veut pas la voir pleurer... C'était juste HORRIBLE !!
A titre de comparaison, j'ai ressenti le même mal-être et inconfort que lors des pires scènes de The Last of Us 2 (où le jeu nous oblige à achever un personnage, ou à nous battre).


Du coup, après tant de violence, je n'attendais qu'une chose, que les parents se remettent en question, et se rendent compte, que NON, évidemment faire pleurer leur gamine ne les sauvera pas. Plutôt le contraire ! Je pensais qu'ils se diraient, merde, on la rend malheureuse, il faut la faire sourire plutôt.
Non. Le jeu continue tranquillement et jamais ils ne repenseront à tout ce qu'ils ont fait plus tôt. Je trouve ça VRAIMENT dommage, car ça nique un peu l'attachement qu'on aurait pu avoir pour nos "héros", bien qu'ils soient amusants le reste du jeu.


Quant aux designs, les poupées sont sympas, mais le livre et la plupart des personnages secondaires sont assez moches, et relativement cringy. Mais ça ne gène pas tant que ça donc ça passe. Surtout que le jeu est vraiment beau de partout ailleurs (level design, textures, lumières...)


Au final, c'était vraiment un très bon jeu à jouer, un peu moins fun à suivre pour son histoire, bien que en terme de mise en scène, il soit irréprochable et offre parfois des moments vraiment forts et même trèèèès surprenant et épique. A faire !

Clampy
8
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Créée

le 18 mai 2021

Critique lue 211 fois

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Clampy

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