BloodRayne: Betrayal
5.8
BloodRayne: Betrayal

Jeu de Majesco Entertainment et WayForward (2011PlayStation 3)

Bon, j'vais essayer d'aller à l'essentiel pour cette critique:
On nous vend un beat'em'all se déroulant dans un univers à la Castlevania, et qu'est-ce qu'on a? Un beat'em'all se déroulant dans un chateau de Castlevania, sur ce point on nous a pas menti.
WayForward a mis en œuvre tout son talent pour nous offrir de la belle 2D, le système de combat n'est pas en reste, les possibilités de scoring sont élevées, et les concepteurs se payent même le luxe d'ajouter un peu de plate-forme au bousin, un peu à la manière d'un Viewtiful Joe.

Qu'est-ce qui coince alors, pourquoi "que" 7?

Tout simplement parce que j'ai du mal à considérer BloodRayne Betrayal comme un indispensable à cause de plusieurs défauts:
- côté level design, les situations sont variées, de sorte qu'aucun niveau ne ressemble au précédent (d'ailleurs la difficulté injustifiée de certains passages fait grincer des dents), mais le tout reste extrêmement linéaire, les embranchements sont anecdotiques et ne mènent que rarement à un point plus éloigné qu'au niveau du croisement.
- côté musique.. c'est correct, sans plus
- enfin, les monstres sont réduits à leur strict minimum: comptez-en 8 (sans aucune variation de skin ou de couleur) ainsi que 5 ou 6 boss, j'trouve ça assez léger.

Bref, à mon sens, c'est le genre de titre qui aurait mérité une sortie en boite, pour peu que celle-ci propose une aventure plus conséquente.

Mais en l'état, c'est déjà un très bon beat'em'all.
Jibece
7
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le 9 sept. 2011

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Jibece

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