Pas de Donjons, ni de Dragons, mais un vrai beau jeu de rôle

Avis sur Game Night

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Grâce à un scénario bien écrit et supporté par une structure narrative bien construite (en trois étapes avec son lot de rebondissements), les personnages sont rapidement caractérisés, l’action se lance sans plus attendre et le spectateur se laisse emporter dans ce jeu de piste. Même si peu palpitant à cause de facilités scénaristiques trop importantes (dues à une mise en scène automatique), les rebondissements font en sorte que le rythme ne faiblisse pas et que l’action perdure jusqu’au générique de fin. Les acteurs s’en donnent à cœur joie, quelques répliques bien senties font rire et le film surprend grâce à un dynamisme entraînant et une réalisation de bonne facture. Les plans sont fonctionnels et s’en tiennent à illustrer les faits, mais ils sont agréables à l’œil, bien éclairés (pas de surexposition et des sources lumières diégétiques qui crées du dynamisme dans l’image) et l’action est limpide, pas charcuté par un montage porté par un surdécoupage frénétique. On en vient à être frustré par un certain manque de créativité et de recherche visuelle, prouvant que la base est bonne et que le duo John Francis Daley/Jonathan Goldstein aurait été en mesure d’élever le niveau. Drôle, spectaculaire, rythmée et portée par une Rachel McAdams géniale, Game Night est une comédie d’action réjouissante !

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